FF7 Remake Parte 3 agora está a história completa, vela suave daqui
Final Fantasy VII O altamente antecipado Parte 3 atingiu um marco importante: a história principal está completa! Os diretores Hamaguchi e o produtor Kitase compartilharam essas notícias emocionantes em uma entrevista recente, prometendo uma partida suave à frente para a conclusão da trilogia.
Final Fantasy VII Remake Parte 3: Atualização de conclusão e desenvolvimento da história
O desenvolvimento permanece no caminho certo, sem atrasos esperados
Imagem de Famitsu
Em uma entrevista à FAMITSU, anterior ao lançamento do PC do Final Fantasy VII Rebirth, o produtor Yoshinori Kitase e o diretor Naoki Hamaguchi revelaram que o desenvolvimento do terceiro título está progredindo perfeitamente, no cronograma. Hamaguchi confirmou que a história terminou, afirmando: "Estamos progredindo sem demora no cronograma que planejamos quando lançamos o projeto de remake, por isso esperamos que você aguarde ansiosamente por isso".
Kitase, em uma atualização anterior antes do lançamento do PlayStation 5 do Rebirth , já havia mencionado a conclusão do cenário principal. Ele reiterou isso, expressando sua satisfação com o produto final. Ele enfatizou a dedicação em honrar o original ao fazer uma conclusão satisfatória: "Eu dei a ele [o storywriting] ao Nomura (diretor criativo do FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) como a lição de casa para concluir o que foi concluído, o que foi concluído no final do ano, o que se sentiu no final do ano. Ele antecipa com confiança que os fãs compartilharão sua satisfação.
Preocupações iniciais sobre a recepção do renascimento
Após a recepção extremamente positiva do renascimento de Final Fantasy VII , lançado no início deste ano, Kitase e Hamaguchi admitiram abertamente as preocupações iniciais sobre a reação do jogador. Kitase compartilhou: "Eu estava preocupado com a forma como ressoaria com jogadores e fãs de jogos porque era um remake e o segundo em uma trilogia". No entanto, a resposta crítica e fã extremamente positiva aliviaram esses medos. Hamaguchi acrescentou: "Nesse sentido, acho que fizemos nosso trabalho de criar uma boa atmosfera para a terceira parcela". A equipe credita a "abordagem baseada na lógica" do diretor Hamaguchi para o desenvolvimento, incorporando o feedback do jogador estrategicamente, mantendo uma visão criativa clara. Em uma entrevista separada ao Automaton, ele explicou esse processo, enfatizando o foco em melhorias, em vez de alterações fundamentais.
A ascensão dos jogos para PC
Os desenvolvedores também discutiram a mudança significativa para os jogos de PC. Kitase reconheceu a tendência, citando os crescentes custos de desenvolvimento e a necessidade de alcançar um público mais amplo. Ele destacou as limitações da distribuição do console em certas regiões, contrastando -a com o alcance global dos PCs: "Quanto aos PCs, não há fronteiras, então acho que é inevitável que as versões de PC sejam lançadas para permitir que mais pessoas joguem".
Esse entendimento influenciou a decisão de priorizar uma rápida porta de PC de renascimento . Hamaguchi explicou: "Sinto que o fluxo de usuários de jogos no mundo mudou muito lá. É por isso que nos concentramos em tornar a versão para PC do FFVII renascimento mais curto do que o período em que a versão para PC do remake do FFVII foi lançada".
A recepção positiva das duas primeiras parcelas, juntamente com a história concluída da Parte 3, mostra uma imagem promissora para o capítulo final. A experiência da equipe e a crescente popularidade dos jogos para PC sugerem um lançamento potencialmente mais rápido no PC para o título final.
Final Fantasy VII Rebirth já está disponível no PC (Steam) e PlayStation 5. A primeira parcela, Final Fantasy VII Remake, está disponível no PlayStation 5, PlayStation 4 e PC (Steam).
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