FF7 Remake Parte 3 ahora es una historia completa, una navegación suave desde aquí
La Parte 3 muy esperada de Final Fantasy VII Remake ha alcanzado un hito importante: ¡la historia principal está completa! Los directores Hamaguchi y el productor Kitase compartieron esta emocionante noticia en una entrevista reciente, prometiendo una vela sin problemas para la conclusión de la trilogía.
Remake de Final Fantasy VII Parte 3: Actualización de finalización y desarrollo de la historia
El desarrollo permanece en camino, no se esperan retrasos
Imagen de Famitsu
En una entrevista con Famitsu, que precede al lanzamiento de PC de Final Fantasy VII Rebirth, el productor Yoshinori Kitase y el director Naoki Hamaguchi revelaron que el desarrollo del tercer título está progresando sin problemas, justo a tiempo. Hamaguchi confirmó que la historia está terminada, diciendo: "Estamos progresando sin ningún retraso del horario que planeamos cuando lanzamos el proyecto de remake, por lo que esperamos que lo espere".
Kitase, en una actualización anterior antes del lanzamiento de PlayStation 5 de Rebirth , ya había mencionado la finalización del escenario principal. Reiteró esto, expresando su satisfacción con el producto final. Hizo hincapié en la dedicación a honrar al original mientras ofrecía una conclusión satisfactoria: "Le di [la escritura de historias] a Nomura (Director Creativo de Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) como tarea para concluir el proyecto de remake, mientras respetaba el original y proporcionaba una sensación de satisfacción que no se sintió en el original. Eso finalmente se completó al final del año y el escenario para la tercera costa se completó allí". Confidentemente anticipa que los fanáticos compartirán su satisfacción.
Preocupaciones iniciales sobre la recepción de Rebirth
Después de la recepción abrumadoramente positiva del renacimiento de Final Fantasy VII , lanzado a principios de este año, Kitase y Hamaguchi admitieron con franqueza las preocupaciones iniciales sobre la reacción del jugador. Kitase compartió: "Estaba preocupado por cómo resonaría con los jugadores y los fanáticos del juego porque fue un remake y el segundo en una trilogía". Sin embargo, la respuesta crítica y de los fanática abrumadoramente positiva alivió esos temores. Hamaguchi agregó: "En ese sentido, creo que hemos hecho nuestro trabajo de crear una buena atmósfera para la tercera entrega". El equipo acredita el "enfoque lógico" del director del director Hamaguchi, incorporando la retroalimentación de los jugadores estratégicamente mientras mantiene una visión creativa clara. En una entrevista separada con Automaton, explicó este proceso, enfatizando un enfoque en mejoras en lugar de alteraciones fundamentales.
El surgimiento de los juegos de PC
Los desarrolladores también discutieron el cambio significativo hacia los juegos de PC. Kitase reconoció la tendencia, citando el aumento de los costos de desarrollo y la necesidad de llegar a una audiencia más amplia. Destacó las limitaciones de la distribución de la consola en ciertas regiones, contrastándola con el alcance global de las PC: "En cuanto a las PC, no hay fronteras, por lo que creo que es inevitable que las versiones de PC sean lanzadas para permitir que más personas jueguen".
Esta comprensión influyó en la decisión de priorizar un puerto de renacimiento de PC Swift. Hamaguchi explicó: "Siento que el flujo de usuarios de juegos en el mundo ha cambiado mucho allí. Por eso nos centramos en hacer que la versión de PC de FFVII Rebirth sea más corta que el período en que se lanzó la versión de PC de Remake de FFVII".
La recepción positiva de las dos primeras entregas, junto con la historia completa para la Parte 3, pinta una imagen prometedora para el capítulo final. La experiencia del equipo y la creciente popularidad de los juegos de PC sugieren un lanzamiento potencialmente más rápido en PC para el título final.
Final Fantasy VII Rebirth ya está disponible en PC (Steam) y PlayStation 5. La primera entrega, Final Fantasy VII Remake, está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC (Steam).
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