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Retro Gamer reimagina Super Mario 64 para Game Boy Advance

by Gabriella Dec 10,2024

Retro Gamer reimagina Super Mario 64 para Game Boy Advance

Um modder dedicado está recriando meticulosamente Super Mario 64 para o Game Boy Advance. Dadas as significativas limitações de hardware do GBA em comparação com o N64 original, este feito é extremamente ambicioso. Apesar dos desafios, um progresso impressionante está sendo feito neste ambicioso projeto.

Super Mario 64, lançado em 1996, ocupa um lugar querido na história dos jogos não apenas como um título de alto nível para o Nintendo 64, mas também como uma conquista marcante em plataformas 3D. Este título pioneiro, a primeira incursão da Nintendo no 3D para sua principal franquia, alcançou um sucesso fenomenal, vendendo quase 12 milhões de cópias.

Recentemente, Joshua Barretto, um apaixonado entusiasta de Super Mario, revelou um vídeo mostrando sua recriação de GBA. Ao tentar inicialmente uma portabilidade direta, Barretto encontrou obstáculos significativos, levando a uma reconstrução completa do código. Os resultados são surpreendentes. De um triângulo vermelho rudimentar no início de maio, o primeiro nível agora pode ser jogado em apenas alguns meses.

Atualização de progresso do GBA Super Mario 64

A versão GBA de Barretto atualmente possui uma taxa de quadros respeitável de 20-30 FPS, com Mario exibindo vários movimentos importantes, incluindo saltos longos, agachamento e cambalhotas. Embora as imperfeições permaneçam, a conquista de rodar este clássico no GBA é verdadeiramente notável. Embora ainda esteja em seus estágios iniciais, Barretto pretende uma versão GBA totalmente jogável. A esperança é que a Nintendo, conhecida por sua postura às vezes agressiva em projetos de fãs, não intervenha.

Super Mario 64 experimentou um recente aumento de popularidade, alimentado pelas incríveis conquistas de modders e jogadores dedicados. No início deste ano, um jogador completou o jogo sem usar o botão A para pular – um feito tentado por mais de duas décadas, exigindo um jogo de 86 horas explorando uma falha rara do Wii Virtual Console.

Antes disso, outro jogador conseguiu o que parecia impossível: abrir a infame e anteriormente inacessível porta de Super Mario 64 no Snow World, utilizando um método extraordinariamente complexo.