Retro Gamer reinventa Super Mario 64 para Game Boy Advance
Un modder dedicado está recreando minuciosamente Super Mario 64 para Game Boy Advance. Dadas las importantes limitaciones de hardware del GBA en comparación con el N64 original, esta hazaña es notablemente ambiciosa. A pesar de los desafíos, se están logrando avances impresionantes en este ambicioso proyecto.
Super Mario 64, lanzado en 1996, ocupa un lugar preciado en la historia de los videojuegos no solo como un título de Nintendo 64 de primer nivel, sino también como un logro histórico en las plataformas 3D. Este título pionero, la primera incursión de Nintendo en el 3D para su franquicia insignia, logró un éxito fenomenal, vendiendo casi 12 millones de copias.
Recientemente, Joshua Barretto, un apasionado entusiasta de Super Mario, presentó un vídeo que muestra su recreación de GBA. Al intentar inicialmente un puerto directo, Barretto encontró obstáculos importantes, lo que llevó a una reconstrucción completa del código. Los resultados son asombrosos. Desde un rudimentario triángulo rojo a principios de mayo, el primer nivel ahora se puede jugar en tan solo un par de meses.
Actualización de progreso de GBA Super Mario 64
El port GBA de Barretto actualmente cuenta con una velocidad de cuadros respetable de 20-30 FPS, con Mario exhibiendo varios movimientos clave que incluyen saltos largos, agacharse y saltos mortales. Si bien persisten las imperfecciones, el logro de ejecutar este clásico en GBA es realmente notable. Aunque todavía se encuentra en sus primeras etapas, Barretto apunta a una versión GBA totalmente jugable. La esperanza es que Nintendo, conocida por su postura a veces agresiva en los proyectos de fans, no intervenga.
Super Mario 64 ha experimentado un aumento reciente en popularidad, impulsado por los increíbles logros de modders y jugadores dedicados. A principios de este año, un jugador completó el juego sin usar el botón A para saltar, una hazaña que se intentó durante más de dos décadas y que requirió una partida de 86 horas aprovechando un raro fallo de la consola virtual de Wii.
Antes de esto, otro jugador logró lo que parecía imposible: abrir la infame puerta de Super Mario 64, que antes no se podía abrir en Snow World, utilizando un método extraordinariamente complejo.
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