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複古玩家為 Game Boy Advance 重新構想《超級馬裏奧 64》

by Gabriella Dec 10,2024

複古玩家為 Game Boy Advance 重新構想《超級馬裏奧 64》

一位專注的改裝者正在為 Game Boy Advance 精心打造《超級馬裏奧 64》。 考慮到與最初的 N64 相比,GBA 存在顯著的硬件限製,這一壯舉是非常雄心勃勃的。 盡管麵臨挑戰,這個雄心勃勃的項目正在取得令人矚目的進展。

1996 年發布的《超級馬裏奧 64》在遊戲史上占有重要地位,它不僅是任天堂 64 的頂級遊戲,也是 3D 平台遊戲領域的裏程碑式成就。 這款開創性的遊戲是任天堂首次涉足 3D 旗艦係列,取得了巨大成功,銷量近 1200 萬份。

最近,超級馬裏奧狂熱愛好者 Joshua Barretto 發布了一段視頻,展示了他們的 GBA 遊戲。 最初嚐試直接移植時,Barretto 遇到了重大障礙,導致了完整的代碼重建。 結果令人驚訝。 從五月初的紅色三角形,第一關現在隻需幾個月就可以玩了。

GBA 超級馬裏奧 64 進度更新

Barretto 的 GBA 端口目前擁有 20-30 FPS 的可觀幀速率,馬裏奧展示了幾個關鍵動作,包括跳遠、蹲伏和翻筋鬥。盡管仍有不完美之處,但在大灣區運行這部經典之作所取得的成就確實令人矚目。 盡管仍處於早期階段,Barretto 的目標是打造一個完全可玩的 GBA 版本。 希望以有時對粉絲項目采取激進立場而聞名的任天堂不會幹預。

在改裝者和熱心玩家取得的令人難以置信的成就的推動下,《超級馬裏奧 64》最近人氣飆升。 今年早些時候,一名玩家在沒有使用 A 按鈕跳躍的情況下完成了遊戲——這是二十多年來一直嚐試的壯舉,需要利用罕見的 Wii 虛擬控製台故障進行 86 小時的通關。

在此之前,另一位玩家完成了看似不可能的任務:利用極其複雜的方法,打開了《超級馬裏奧 64》中臭名昭著、以前打不開的雪世界之門。