Ubisoft Rehaul e demissões exigidas por partes interessadas menores
Após uma série de lançamentos e contratempos de baixo desempenho, a Ubisoft enfrenta pressão de um investidor que exige uma revisão da gestão e reduções de pessoal.
Investidores minoritários pedem reestruturação da Ubisoft
Aj Investment afirma que as demissões de 10% do ano passado são insuficientes
Aj Investment, um acionista minoritário, instou publicamente o conselho da Ubisoft, incluindo o CEO Yves Guillemot e a Tencent, a fechar o capital da empresa e instalar uma nova liderança. Em carta aberta, os investidores expressaram profunda insatisfação com o desempenho e direcionamento estratégico da empresa.
A carta citava o atraso no lançamento de títulos importantes como Rainbow Six Siege e The Division até março de 2025, juntamente com uma previsão de receita reduzida para o segundo trimestre de 2024 e um desempenho geral ruim, como principais preocupações. A Aj Investment propôs especificamente a substituição de Guillemot como CEO, declarando seu desejo por "um novo CEO que otimize os custos e a estrutura do estúdio para uma empresa mais ágil e competitiva".
Essa pressão impactou o preço das ações da Ubisoft, que supostamente despencou mais de 50% no ano passado, de acordo comA Ubisoft ainda não respondeu publicamente à carta.The Wall Street Journal.
Aj Investment argumentou ainda que a baixa avaliação da Ubisoft em relação aos concorrentes decorre de má gestão e que os acionistas estão sendo explorados pela família Guillemot e pela Tencent. Eles criticaram o foco da empresa em ganhos de curto prazo, em vez de planejamento estratégico de longo prazo para oferecer experiências de jogo excepcionais.
A Ubisoft confiou fortemente em Star Wars Outlaws para revitalizar seu desempenho, mas o baixo desempenho do jogo contribuiu para um recente declínio no preço das ações, atingindo seu ponto mais baixo desde 2015 e marcando uma queda de mais de 30% no acumulado do ano.
A carta também defendia reduções significativas de pessoal, citando a maior receita e lucratividade de concorrentes como Electronic Arts, Take-Two Interactive e Activision Blizzard, apesar de empregarem menos funcionários. A força de trabalho de mais de 17.000 funcionários da Ubisoft contrasta fortemente com os 11.000 da EA, os 7.500 da Take-Two e os 9.500 da Activision Blizzard.
Krupa enfatizou a necessidade de cortes agressivos de custos e otimização de pessoal para aumentar a eficiência operacional. Ele também sugeriu a venda de estúdios de baixo desempenho para agilizar as operações. Ele destacou a extensa rede de mais de 30 estúdios da Ubisoft como um fator que contribui para suas ineficiências. Embora reconhecendo demissões anteriores (aproximadamente 10% da força de trabalho), Krupa afirmou que essas medidas eram insuficientes, pedindo ações mais decisivas para manter a competitividade no mercado global de jogos.
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