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Yakuza como um dragão desenvolvendo, fiel ao seu jogo, incentive \ "lutas \" e confronto

by Zachary Feb 21,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Uma entrevista recente ao Automaton revela uma abordagem surpreendente para o desenvolvimento de jogos no Like A Dragon Studio: abraçando conflitos. A equipe acredita que um debate saudável e até "em combate" são cruciais para criar jogos de alta qualidade.

Como um estúdio de dragão: conflito alimenta a criatividade

The Fiery Forge of Like a Dragon

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O diretor da série, Ryosuke Horii, compartilhou que os desacordos não são apenas comuns no estúdio Ryu Ga Gotoku, mas ativamente incentivados. Ele explicou que esses conflitos internos, embora aparentemente negativos, geralmente levam a melhorias significativas no produto final. Horii enfatizou o papel do planejador na mediação dessas discordâncias, garantindo que elas resultem em soluções construtivas. "Se não houver argumentos ou discussões, você só poderá esperar um resultado medíocre", afirmou. A chave, acrescentou, é garantir que essas "brigas" tenham um resultado produtivo, guiado pelo planejador a alcançar uma resolução positiva.

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Horii destacou ainda a abordagem meritocrática do estúdio para a geração de idéias. A equipe prioriza a qualidade da própria idéia, independentemente de sua origem. Essa mente aberta é equilibrada pela vontade de rejeitar conceitos subpartos. "Nós descartivamente descartamos idéias ruins", confirmou Horii, enfatizando que o objetivo final é um jogo superior, alcançado através de um debate vigoroso e conflito construtivo.

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