Yakuza像龍開發器一樣,忠於他們的遊戲,鼓勵“戰鬥”和對抗
by Zachary
Feb 21,2025
最近對Automaton的采訪揭示了一種令人驚訝的遊戲開發方法,就像一家龍工作室:擁抱衝突。該團隊認為,健康的辯論甚至“戰鬥”對於創建高質量的遊戲至關重要。
像龍工作室:衝突燃料創造力
像龍一樣的火熱鍛造
係列總監瑞索助(Ryosuke Horii)分享說,分歧不僅在Ryu Ga Gotoku Studio中很普遍,而且積極鼓勵。他解釋說,這些內部衝突雖然看似消極,但通常會導致最終產品的重大改善。 Horii強調了計劃者在調解這些分歧的作用,以確保它們產生建設性的解決方案。他說:“如果沒有爭論或討論,您隻能期望取得平庸的結果。”他補充說,鑰匙是確保這些“戰鬥”具有富有成效的結果,在計劃者的指導下,以實現積極的解決方案。
Horii進一步強調了工作室的精英概念生成方法。團隊優先考慮思想本身的質量,無論其起源如何。這種開放的思想是通過拒絕低標誌概念來平衡的。霍裏(Horii)確認:“我們無情地駁斥了可憐的想法。”他強調,最終的目標是一場優越的遊戲,通過激烈的辯論和建設性的衝突實現。
- 1 Code Geass 手機遊戲吸引了Close Jan 07,2025
- 2 《使命召喚》宣布黑色行動 6 更新 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025:日期、地點和活動詳情 Jan 08,2025
- 4 《火影忍者:終極忍者風暴》預注冊在 Android 上直播 Jan 02,2025
- 5 月光季節為Postknight 2帶來神聖服裝 Dec 17,2024
- 6 Webzen 在 2024 年夏季 Comiket 上首次亮相 TERBIS Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite 《暮光幸存者》登陸 Android Jan 06,2025
- 8 《潛行者 2》中的稀有花朵解鎖 Enigma Jan 07,2025