Bloodborne PSX Demake сталкивается с заявлением об авторском праве; 60 кадров с мода
Кровавый PSX Demake, фан-проект, вдохновленный возлюбленным The Wordsoftware Title, недавно столкнулся с заявлением об авторском праве, следуя по стопам мода Bloodborne 60 кадров в секунду, которая столкнулась с аналогичной проблемой на прошлой неделе. Лэнс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду, сообщил, что он получил уведомление о тейкдауне от Sony Interactive Entertainment, заставив его удалить все ссылки на свой патч из Интернета. Это действие произошло через четыре года после первоначального выпуска мода.
Лилит Уолтер, творческий ум, стоящий за Nightmare Kart (ранее известный как Bloodborne Kart) и визуально поразительный кровавый PSX Demake, отправились в Twitter, чтобы объявить, что видео на YouTube, демонстрирующее DeMake, было поражено заявлением об авторском праве. Макдональд также пояснил, что Markscan - это компания, нанятая Sony Interactive Entertainment, то же самое, что и то же самое, ответственное за DMCA Takedown его страницы на 60 кадров в секунду. Он выразил свое замешательство и разочарование по поводу этих действий, ставя под сомнение мотивы Sony.
Bloodborne, разработанный FromSoftware и выпущенный на PS4, получил огромное признание и специальную фанатскую базу. Несмотря на свой успех, Sony не пересмотрела игру, оставив фанатов, стремящихся к патчу следующего поколения, чтобы повысить частоту кадров игры с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду, а также потенциальный ремастер или продолжение. Недавние достижения в области эмуляции PS4, подчеркиваемые освещением цифрового литейного эмулятора Shadps4, позволили игрокам испытать кровь на уровне 60 кадров на ПК, вызвав спекуляции о том, побудило ли этот прогресс агрессивное обеспечение авторского права Sony.
В ответ на эти события Макдональд предложил «теорию копий», предполагая, что Sony может подготовиться к объявлению официального римейка 60 кадров в секунду. Он предположил, что действия Sony по удалению могут стать попыткой очистить результаты поиска для таких терминов, как «Bloodborne 60 кадров» и «Ремейк Bloodborne» в ожидании собственных объявлений о проекте и потенциальных заявок на товарные знаки.
Несмотря на эти действия, Sony не предоставила никаких официальных заявлений, касающихся будущих планов Bloodborne. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида поделился своей личной теорией об отсутствии обновлений или ретакратов игры, предполагая, что от директора Software, Hidetaka Miyazaki, может защищать игру из -за его глубокой личной привязанности к ней, и не желая, чтобы кто -либо другой работал над ним из -за его напряженного графика.
Когда Bloodborne подходит к своей десятой годовщине, игра остается нетронутой официальными обновлениями. Тем не менее, Миядзаки признал, что игра может быть выпущена на более современное оборудование, оставив проблеск надежды для фанатов, стремящихся к любым новостям о будущем этого знакового названия.
- 1 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 3 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 4 Новый набор Teamfight Tactics Magic n' Mayhem представлен в новом трейлере Jan 02,2025
- 5 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Stronghold Castles, Epic City Builder, выходит на Android Jan 09,2025
- 7 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025
- 8 Что за машина? получает награду за лучшую мобильную игру на Gamescom Latam 2024 Jan 09,2025