Bloodborne PSX Demake enfrenta uma reivindicação de direitos autorais; 60fps mod criador oferece teoria de remake 'copium'
O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs inspirado no amado título do Software, encontrou recentemente uma reivindicação de direitos autorais, seguindo os passos do mod de 60fps, que enfrentou uma questão semelhante na semana passada. Lance McDonald, o criador do mod de 60fps, revelou que recebeu um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment, obrigando -o a remover todos os links para seu patch da Internet. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.
Lilith Walther, a mente criativa por trás do Nightmare Kart (anteriormente conhecido como Kart Bloodborne) e o PSX Demake, visualmente impressionante, foi ao Twitter para anunciar que um vídeo do YouTube mostrando o Demake foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da Markscan. McDonald esclareceu ainda que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade responsável pela remoção da DMCA de sua página de 60fps. Ele expressou sua confusão e frustração com essas ações, questionando os motivos da Sony.
Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, recebeu um imenso aclamação e uma base de fãs dedicada. Apesar de seu sucesso, a Sony não revisitou o jogo, deixando os fãs ansiando por um patch de próxima geração para aumentar a taxa de quadros do jogo de 30fps para 60fps, além de uma possível remasterização ou sequência. Avanços recentes na emulação do PS4, destacados pela cobertura da Fundir Digital do emulador Shadps4, permitiram aos jogadores experimentar Bloodborne a 60fps no PC, provocando especulações sobre se esse progresso levou a agressiva aplicação de direitos autorais da Sony.
Em resposta a esses desenvolvimentos, McDonald propôs uma "teoria do copium" sugerindo que a Sony poderia estar se preparando para anunciar um remake oficial de 60fps. Ele especulou que as ações de quedas da Sony poderiam ser uma tentativa de limpar os resultados da pesquisa de termos como "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Remake", antecipando seus próprios anúncios de projeto e possíveis registros de marcas registradas.
Apesar dessas ações, a Sony não forneceu nenhuma declaração oficial sobre planos futuros para Bloodborne. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou sua teoria pessoal sobre a falta de atualizações ou remasterizações do jogo, sugerindo que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, pode ser protetor do jogo devido ao seu profundo apego pessoal e que não deseja permitir que alguém trabalhe devido a seu agendamento ocupado.
Quando Bloodborne se aproxima de seu décimo aniversário, o jogo permanece intocado por atualizações oficiais. No entanto, Miyazaki reconheceu que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno, deixando um vislumbre de esperança para os fãs ansiosos por qualquer notícia sobre o futuro deste título icônico.
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