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Bloodborne PSX Demake steht vor Urheberrechtsansprüchen; 60fps Mod Creator bietet 'Copium' Remake -Theorie an

by Aurora Apr 13,2025

Der Bloodborne PSX Demake, ein von dem Geliebter von SOFTWARE-Titel inspirierter Fans-hergestelltes Projekt, hat kürzlich eine Urheberrechtsansprüche in den Fußstapfen des Bloodborne 60 fps Mods, das letzte Woche vor einem ähnlichen Problem konfrontiert war, traf. Lance McDonald, der Schöpfer des 60 -fps -Mods, enthüllte, dass er von Sony Interactive Entertainment eine Bekanntmachung von Sony erhielt und ihn dazu zwang, alle Links zu seinem Patch aus dem Internet zu entfernen. Diese Aktion erfolgte vier Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Mod.

Lilith Walther, der kreative Geist hinter dem Albtraum Kart (früher als Bloodborne Kart bekannt) und der visuell auffällige Bloodborne PSX Demake, ging zu Twitter, um bekannt zu geben, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit einem Urheberrechtsanspruch durch markanische Durchsetzung getroffen wurde. McDonald stellte ferner klar, dass Markscan ein Unternehmen ist, das von Sony Interactive Entertainment beschäftigt ist, die gleiche Einheit, die für den DMCA -Takedown seiner 60 -fps -Patch -Seite verantwortlich ist. Er drückte seine Verwirrung und Frustration über diese Handlungen aus und stellte die Motive von Sony in Frage.

Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware und veröffentlicht auf der PS4, hat immense Anerkennung und eine dedizierte Fangemeinde erhalten. Trotz seines Erfolgs hat Sony das Spiel nicht überarbeitet und die Fans, die sich nach einem Patch der nächsten Generation sehnt, um die Bildrate des Spiels von 30 fps auf 60 fps sowie einen potenziellen Remaster oder eine potenzielle Fortsetzung zu steigern. Die jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation, hervorgehoben durch die Berichterstattung über den Shadps4 -Emulator durch Digital Foundry, ermöglichte es den Spielern, Bloodborne mit 60 fps auf dem PC zu erleben, und löste die Spekulationen darüber aus, ob dieser Fortschritt die aggressive Urheberrechtsverfolgung von Sony veranlasste.

Als Reaktion auf diese Entwicklungen schlug McDonald eine "Copium -Theorie" vor, die darauf hindeutet, dass Sony sich darauf vorbereitet, ein offizielles 60 -fps -Remake bekannt zu geben. Er spekulierte, dass die Takedown -Aktionen von Sony ein Versuch sein könnten, die Suchergebnisse für Begriffe wie "Bloodborne 60fps" und "Bloodborne Remake" in Erwartung ihrer eigenen Projektankündigungen und potenziellen Markenanmeldungen zu löschen.

Trotz dieser Maßnahmen hat Sony keine offiziellen Aussagen zu zukünftigen Plänen für Blutborne abgegeben. Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida teilte seine persönliche Theorie über den Mangel an Updates oder Remastern des Spiels mit und schlug vor, dass der Regisseur von Software, Hidetaka Miyazaki, aufgrund seiner tiefen persönlichen Bindung daran schützt und nicht bereit ist, jeden anderen aufgrund seines vollen Terminkalenders zu lassen.

Als sich blutborne seinem zehnten Jubiläum nähert, bleibt das Spiel von offiziellen Updates unberührt. Miyazaki hat jedoch anerkannt, dass das Spiel davon profitieren könnte, auf modernerer Hardware veröffentlicht zu werden, und den Fans einen Hoffnungsschimmer hinterlassen, der nach Neuigkeiten über die Zukunft dieses legendären Titels beginnt.

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