«Doom: The Dark Ages Marks Marks, крупнейший запуск ID, пока не выпущены данные о продажах».
С момента его выхода на прошлой неделе * Doom: The Dark Ases * привлек более 3 миллионов игроков, назвав его важной вехой для франшизы. Несмотря на это впечатляющее количество игроков, Bethesda еще не раскрыла официальные показатели продаж для игры.
В недавнем сообщении в социальной сети Bethesda подтвердила, что *Doom: The Dark Ages *в настоящее время является самым большим запуском в истории ID Software с точки зрения числа игроков - уступая 3 миллионам игроков в семь раз быстрее, чем *Doom Eternal *, который был запущен в 2020 году.
Важно смотреть ближе на эти фигуры. * DOOM: темные века* запущены по всему миру 15 мая 2025 года, через ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Тем не менее, только Steam предоставляет общедоступные данные игроков, поэтому мы сосредоточимся в основном там.
В Steam, * Doom: темные веки * достигли пикового одновременного числа игроков в 31 470, с 24-часовым пиком из 16 328 игроков. Для сравнения, * Doom Eternal * достиг гораздо более высокого пика в 104 891 одновременных игроках после его выпуска пять лет назад. Для дополнительного контекста, перезагрузка 2016 года * Doom * имела пик 44 271 игрока в Steam - почти девять лет назад.
Тем не менее, фактор игры должен учитываться при интерпретации этих чисел. * Doom: темные века* были доступны в первый день для консолей Xbox и ПК через Game Pass. Это означает, что часть из этих 3 миллионов игроков, вероятно, получила доступ к игре через свою подписку, а не на покупку ее по цене 69,99 долл. США.
С точки зрения Microsoft, это может быть вполне приемлемо - он усиливает ценность подписок Game Pass. Тем не менее, некоторые названия управляли сильными продажами, несмотря на запуск на Game Pass. Возьмите *Clair nascur: например, экспедиция 33 *, которая продала впечатляющие 2 миллиона экземпляров, а также доступна на игре с первого дня. Учитывая, что * Doom: темные века * несет более высокую цену, возможно, что некоторые игроки решили не покупать его прямо.
Это подводит нас к другому ключевому моменту: в то время как Bethesda анонсировала 3 миллиона игроков, она не поделилась конкретным номером продаж. Это отражает прошлые стратегии, используемые для таких названий, как *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, которые также достигли 4 миллионов игроков после запуска на Game Pass. Точно так же Ubisoft сообщила о 3 миллионах игроков за *Assassin's Creed: Shadows *, не раскрывая жесткие показатели продаж.
В конечном счете, только Bethesda и Microsoft знают, достигли ли * Doom: The Dark Ase *. Мы можем разумно заключить, что показатель 3 миллиона игроков указывает на высокую производительность на консолях и через игровой проход, но потенциально слабая тяга на Steam по сравнению с предыдущими записями в серии.
IGN награжден * DOOM: темные века * 9/10 в своем обзоре, заявив: «DOOM: Темные веки могут лишить мобильность DOOM Eternal, но заменяет его очень весомым и мощным стилем игры, который отличается от всего, что сериал делал раньше, и все еще чрезвычайно удовлетворяющий по -своему».
- 1 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 3 Проект Zomboid: все команды администратора Jan 05,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Date, время и промо -карты - февраль 2025 г. Mar 03,2025
- 5 Обновление Stareed: коды за январь 2025 года выпущены Feb 25,2025
- 6 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 7 Как получить все наряды способности в бесконечности Никки Feb 28,2025
- 8 Черный миф: Wukong возглавил чарты Steam за несколько дней до запуска Jan 07,2025