"Doom: The Dark Ages marca el lanzamiento más grande de ID, aún no se publican datos de ventas"
Desde su lanzamiento la semana pasada, * Doom: The Dark Age * ha atraído a más de 3 millones de jugadores, marcándolo como un hito significativo para la franquicia. A pesar de este impresionante recuento de jugadores, Bethesda aún no ha revelado cifras de ventas oficiales para el juego.
En una publicación reciente de las redes sociales, Bethesda confirmó que *Doom: The Dark Edad *es ahora el mayor lanzamiento en la historia del software de identificación en términos de números de jugadores, alcanzando 3 millones de jugadores siete veces más rápido que *Doom Eternal *, que se lanzó en 2020.
Es importante mirar más de cerca estas figuras. * DOOM: The Dark Ages* se lanzó a nivel mundial el 15 de mayo de 2025, a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Sin embargo, solo Steam proporciona datos de jugadores de acceso público, por lo que nos centraremos principalmente allí.
En Steam, * Doom: La Edad Media * alcanzó un recuento máximo de jugadores concurrentes de 31,470, con un pico de las 24 horas de 16,328 jugadores. Comparativamente, * Doom Eternal * alcanzó un pico mucho más alto de 104,891 jugadores concurrentes tras su liberación hace cinco años. Para un contexto adicional, el reinicio de * Doom * 2016 tuvo un pico de 44,271 jugadores en Steam, se estableció casi nueve años antes.
Sin embargo, el factor de pase del juego debe considerarse al interpretar estos números. * Doom: The Dark Ages* estaba disponible el primer día para las consolas de Xbox y la PC a través del pase de juego. Esto significa que una parte de esos 3 millones de jugadores probablemente accedió al juego a través de su suscripción en lugar de comprarlo directamente al precio minorista de $ 69.99.
Desde la perspectiva de Microsoft, esto puede ser perfectamente aceptable: refuerza el valor de las suscripciones de pase del juego. Aún así, algunos títulos han administrado fuertes ventas a pesar de su lanzamiento en el pase del juego. Take *Clair Obscur: Expedition 33 *, por ejemplo, que vendió 2 millones de copias impresionantes al tiempo que estaba disponible en Game Pass desde el primer día. Dado que * Doom: The Dark Edad * tiene un precio más alto, es posible que algunos jugadores opten por no comprarlo directamente.
Esto nos lleva a otro punto clave: si bien Bethesda ha anunciado 3 millones de jugadores, no ha compartido un número de ventas específico. Esto refleja estrategias pasadas utilizadas para títulos como *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, que también alcanzó los 4 millones de jugadores después de su lanzamiento en el pase de juego. Del mismo modo, Ubisoft reportó 3 millones de jugadores para *Assassin's Creed: Shadows *, sin revelar cifras de ventas difíciles.
En última instancia, solo Bethesda y Microsoft saben si * Doom: The Dark Ages * ha cumplido los objetivos de rendimiento interno. Lo que podemos concluir razonablemente es que la cifra de 3 millones de jugadores indica un fuerte rendimiento en las consolas y a través del pase del juego, pero una tracción potencialmente más débil en Steam en comparación con las entradas anteriores en la serie.
IGN Otorgó * Doom: The Dark Edad * A 9/10 en su revisión, indicando: "Doom: The Dark Edad puede eliminar el enfoque de movilidad de la fatalidad eterna, pero lo reemplaza con un estilo de juego muy pesado y poderoso que es diferente de cualquier cosa que la serie haya hecho antes, y aún es inmensamente satisfactorio a su manera".
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