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“厄运:黑暗时代标志着ID最大的发布,尚未发布销售数据”

by Nathan Jun 23,2025

自上周发行以来, * DOOM:《黑暗时代》 *吸引了超过300万球员,这是该特许经营的重要里程碑。尽管这一令人印象深刻的球员人数,但贝塞斯达尚未透露该游戏的官方销售数据。

在最近的社交媒体帖子中,贝塞斯达(Bethesda)证实, *doom:《黑暗年龄》 *现在是ID软件历史上最大的发射,就播放器数量而言,比 *doom Eternal *的速度比2020年推出的doom Eternal *快7倍。

仔细观察这些数字很重要。 *末日:黑暗时代*于2025年5月15日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上全球推出。但是,只有Steam提供公开访问的播放器数据,因此我们将主要集中在此。

在Steam上, * Doom:黑暗时代 *达到了同时发生的峰值31,470,高峰为16,328名。相比之下, * Doom Eternal *在五年前发行时达到了104,891名并发玩家的高峰。在其他背景下,2016年的 * Doom *的重新启动在Steam上的峰值达到了44,271名球员,近9年前。

但是,在解释这些数字时必须考虑游戏通过因子。 *厄运:黑暗时代*可在第一天通过游戏通行证提供Xbox游戏机和PC。这意味着,这300万玩家中有一部分可能通过订阅访问了游戏,而不是以69.99美元的零售价购买游戏。

从微软的角度来看,这可能是完全可以接受的 - 它增强了游戏通行证订阅的价值。尽管如此,尽管在游戏通行证上推出了一些标题,但一些头衔还是保持了强劲的销售。以 *Clair Buckur:Expedition 33 *,例如,它出售了令人印象深刻的200万张,同时也可以从第一天的游戏通行证上获得。鉴于 *厄运:黑暗时代 *具有更高的价格,有些玩家可能选择不直接购买它。

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这将我们带到了另一个关键点:虽然贝塞斯达宣布了300万球员,但尚未共享特定的销售号码。这反映了过去用于标题的策略,例如 *《上古卷轴:遗忘》(Oblivion Remastered) *,该策略在启动游戏通行证后也达到了400万玩家。同样,Ubisoft为 *刺客信条:阴影 *报道了300万球员,而没有披露艰难的销售数据。

最终,只有贝塞斯达(Bethesda)和微软(Microsoft)知道 *厄运:黑暗时代 *是否实现了内部绩效目标。我们可以合理地得出结论的是,300万球员的数字表明在游戏机上和通过游戏通行证上表现出色,但是与该系列的先前条目相比,Steam的牵引力可能较弱。

IGN授予 *末日:黑暗时代 * 9/10在其评论中说: “末日:黑暗时代可能会剥夺毁灭战士永恒的移动性重点,但用与以前所做的任何事情不同,并且仍然以自己的方式令人满意。”

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