"Doom: The Dark Ages marque le plus grand lancement de l'ID, aucune donnée de vente n'est encore publiée"
Depuis sa sortie la semaine dernière, * Doom: The Dark Ages * a attiré plus de 3 millions de joueurs, le marquant comme une étape importante pour la franchise. Malgré ce nombre impressionnant de joueurs, Bethesda n'a pas encore divulgué des chiffres de vente officiels pour le jeu.
Dans un récent article sur les réseaux sociaux, Bethesda a confirmé que * Doom: The Dark Ages * est désormais le plus grand lancement de l'histoire du logiciel ID en termes de numéros de joueurs - en train de 3 millions de joueurs sept fois plus rapidement que * Doom Eternal *, qui a été lancé en 2020.
Il est important de regarder de plus près ces chiffres. * Doom: The Dark Ages * lancé à l'échelle mondiale le 15 mai 2025, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S. Cependant, seul Steam fournit des données de joueurs accessibles au public, nous nous concentrerons donc principalement là-bas.
Sur Steam, * Doom: The Dark Ages * a atteint un sommet de joueurs simultanés de 31 470, avec un pic de 24 heures de 16 328 joueurs. Comparativement, * Doom Eternal * a frappé un pic beaucoup plus élevé de 104 891 joueurs simultanés lors de sa sortie il y a cinq ans. Pour un contexte supplémentaire, le redémarrage de 2016 de * Doom * avait un pic de 44 271 joueurs sur Steam - a mis près de neuf ans plus tôt.
Cependant, le facteur de passe du jeu doit être pris en compte lors de l'interprétation de ces chiffres. * Doom: The Dark Ages * était disponible le premier jour pour les consoles Xbox et PC via Game Pass. Cela signifie qu'une partie de ces 3 millions de joueurs a probablement accédé au jeu par le biais de leur abonnement plutôt que de l'acheter carrément au prix de détail de 69,99 $.
Du point de vue de Microsoft, cela peut être parfaitement acceptable - cela renforce la valeur des abonnements à Game Pass. Pourtant, certains titres ont géré de solides ventes malgré le lancement sur Game Pass. Prenez * Clair Obscur: Expedition 33 *, par exemple, qui a vendu 2 millions d'exemplaires impressionnants tout en étant disponible sur Game Pass dès le premier jour. Étant donné que * Doom: The Dark Ages * porte un prix plus élevé, il est possible que certains joueurs aient choisi de ne pas l'acheter carrément.
Cela nous amène à un autre point clé: bien que Bethesda ait annoncé 3 millions de joueurs, il n'a pas partagé de numéro de vente spécifique. Cela reflète les stratégies passées utilisées pour des titres comme * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, qui a également atteint 4 millions de joueurs après le lancement sur Game Pass. De même, Ubisoft a rapporté 3 millions de joueurs pour * Assassin's Creed: Shadows *, sans divulguer des chiffres de vente dure.
En fin de compte, seuls Bethesda et Microsoft savent si * Doom: The Dark Ages * a atteint des objectifs de performance interne. Ce que nous pouvons raisonnablement conclure, c'est que le chiffre de 3 millions de joueurs indique de fortes performances sur les consoles et à travers Game Pass, mais potentiellement une traction plus faible sur la vapeur par rapport aux entrées précédentes de la série.
IGN ANTRÉE * DOOM: The Dark Ages * A 9/10 dans sa revue, déclarant: "Doom: Les âges sombres peuvent éliminer la mobilité de Doom Eternal, mais le remplace par un style de jeu très lourd et puissant qui est différent de tout ce que la série a fait auparavant, et toujours immensément satisfaisant à sa manière."
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