Дом News > Doom: новости темных веков

Doom: новости темных веков

by Layla May 12,2025

Doom: новости темных веков

Читайте дальше, чтобы узнать о последних событиях и новостях, окружающих гибель: темные века !

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В проницательном интервью с GamesRadar+, Hugo Martin, дальновидным директором серии Doom, пролил свет на стратегический выбор, чтобы опустить многопользовательский состав от Doom Eternal . Мартин объяснил, что решение было принято в начале процесса разработки, чтобы полностью сосредоточиться на создании беспрецедентной однопользовательской кампании. Он подчеркнул, что объем и распределение ресурсов сыграли ключевые роли в этом решении, гарантируя, что кампания может быть отполирована до самого высокого стандарта.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Волнение нарастает как официальная учетная запись Doom X (ранее Twitter), объявившая 30 марта, что свежие игровые кадры и эксклюзивные практические впечатления от прессы для Doom: темные века будут представлены 31 марта. Поклонники с нетерпением ждут этих пониманий и обновлений, чтобы получить более глубокий взгляд на то, что подходящее название.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda x)

15 марта

⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в увлекательном видео о том, как распаковка. По цене 175 долларов США, эта подробная копия теперь доступна для предварительного заказа и предназначена для отражения эстетики игры. В рамках обширной линейки товаров, ведущей к выпуску игры, шлем в настоящее время находится в наличии, с запланированной доставкой, как только все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda x)

12 марта

⚫︎ Doom: Темные веки должны быть запущены 15 мая, предлагая игрокам приквел, вдохновленный средневековым, который основан на успехе Doom 2016 и Doom Eternal . Игра обещает сохранить основные элементы серии, внедряя инновационную динамику игрового процесса. Примечательно, что он расширится на недостаточно используемых выбранных драконах из Doom Eternal , в котором появился полумеханический дракон, который игроки могут пилотировать.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В эксклюзивном интервью для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Хьюго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили потенциал расширенной механики в ближнем бою и парри в конкурсе. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, хотя и технически осуществимое, будет немного не в пределах границ для большинства игроков. Страттон добавил, что такая проблема, скорее всего, приведет к менее приятному и несколько глупому опыту, сродни печально известному вызову ультра-кошмара только для пистолета от Doom 2016 .

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ Во время того же интервью с ПК -геймером, Doom: разработчики темных веков Хьюго Мартин и Марти Страттон дали новое понимание повествовательного закрытия игры. Вопреки спекуляциям фанатов, история не завершится, что убийца будет заключен в гроб, сценарий, изображенный в начале Doom 2016 . Мартин объяснил, что заканчивается такой нотой ограничит будущие возможности повествования в средневековую эпоху, поскольку темные веки предполагаются как часть более широкой хроники саги «Убийца» . Конец игры оставит место для потенциальных будущих приквелов.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ В увлекательной дискуссии для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон углубились в линейку инновационного оружия игры. Мартин показал, что, за исключением дробовиков, большинство арсенала в темные века совершенно новое. Даже плазменное оружие претерпело значительную трансформацию. Этот преднамеренный выбор дизайна направлен на создание игроков свежими инструментами для освоения и наслаждения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила, что событие Developer Direct 2025 в настоящее время живет, начиная с сегодняшнего дня, 23 января. Эта захватывающая демонстрация оснащена обновлениями от программного обеспечения для ID, игр для принуждений и интерактивного Sandfall, транслирующих такие платформы, как Twitch и YouTube. Событие началось в 10:00 по годности / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по Гринвичу.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска темных веков во время Developer Xbox Direct (официальная Bethesda x)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в долгожданном мероприятии Developer Direct, запланированном на 23 января 2025 года. Showcase предложит обновления из нескольких студий, включая тех, кто работает над Doom , Games и Sandfall Interactive. Поклонники могут настроиться на Live в 10:00 по н.э. / 13:00 по восточному времени / 18:00 по Гринвичу на YouTube и других платформах.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальная Bethesda x)

2024

11 июня

⚫︎ Doom: темные веки были официально раскрыты во время выставки Xbox Games, обещая смелое переосмысление серии легендарных стрелков. В трейлере продемонстрировали захватывающие элементы, такие как катание на драконе, мех битвы и более темный, более интенсивный визуальный стиль. Кроме того, игра вносит значительные изменения в игровом процессе, в том числе использование щита и цела для боя ближнего боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)

Трендовые игры