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厄運:黑暗時代新聞

by Layla May 12,2025

厄運:黑暗時代新聞

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厄運:黑暗時代新聞

2025

4月1日

⚫︎在對Doom系列背後的有遠見導演雨果·馬丁(Hugo Martin)的洞察力採訪中,闡明了省略《毀滅戰士Eternal》的多人遊戲的戰略選擇。馬丁解釋說,這一決定是在開發過程的早期做出的,即完全專注於製定無與倫比的單人運動。他強調說,範圍和資源分配在這一決定中起著關鍵作用,以確保可以將活動拋光到最高標準。

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3月30日

the興奮的是,隨著3月30日官方的Doom X(以前是Twitter)帳戶宣布,新鮮的遊戲鏡頭和獨家新聞界的動手動手印象:《黑暗時代》將於3月31日揭幕。粉絲們熱切地等待著這些見解和更新,以使即將到來的商店中有什麼更深入的了解。

閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲玩法(貝塞斯達官方X頁)

3月15日

⚫︎貝塞斯達(Bethesda)在迷人的商品拆箱視頻中揭示了《毀滅戰士:黑暗時代可穿戴的頭盔複製品》。此詳細複製品的價格為175美元,現在可以預訂,旨在反映遊戲的美學。作為遊戲發行的廣泛商品陣容的一部分,頭盔目前正在庫存,一旦準備好訂單,就計劃運輸。

閱讀更多:Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴的頭盔複製品(官方Bethesda X Page)

3月12日

⚫︎厄運:《黑暗時代》定於5月15日推出,為球員提供了一個以中世紀為靈感的前傳,該前傳是基於Doom 2016Doom Eternal的成功。該遊戲有望在引入創新的遊戲動態時保留該系列的核心元素。值得注意的是,它將擴展到未充分利用的Wintherin Dragons的Eternal ,其中具有一條半機械龍,玩家可以駕駛。

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3月10日

⚫︎在對PC Gamer即將發行的印刷版本408(美國396號)的獨家採訪中, 《厄運:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了遊戲在挑戰賽中的增強近戰和帕里機制的潛力。馬丁暗示,雖然在技術上是可行的,但對於大多數球員來說,雖然近戰雖然是可行的。斯特拉頓補充說,這樣的挑戰可能會導致不那麼愉快且有些笨拙的體驗,類似於2016年《厄運》中臭名昭著的只有手槍的超級噩夢挑戰。

閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”

⚫︎在對PC遊戲玩家Doom:Dark Ages開發人員Hugo Martin和Marty Stratton的同一次採訪中,提供了有關遊戲敘事封閉的新見解。與粉絲的猜測相反,故事不會結束,因為殺手被囚禁在棺材中,這是在2016年厄運開始時描述的情況。馬丁解釋說,以這樣的音符結束將限制中世紀時代的未來講故事機會,因為黑暗時代被設想為殺手傳奇的更廣泛編年史的一部分。遊戲的結局將為未來的潛在前傳留出空間。

閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)

3月9日

⚫︎在針對PC Gamer即將發表的第408期(美國396號)的引人入勝的討論中, 《厄運:黑暗時代》遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)探究了遊戲的創新武器陣容。馬丁透露,除了shot彈槍外,黑暗時代的大多數阿森納都是全新的。甚至血漿武器也經歷了重大的轉變。這種故意的設計選擇旨在為玩家提供新的工具來掌握和享受。

閱讀更多:“我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)

1月23日

⚫︎Bethesda宣布,開發人員Direct 2025活動目前已直播,從今天1月23日開始。這種令人興奮的展示功能功能來自ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive的更新,並在Twitch和YouTube等平台上流式傳輸。該事件於美國東部時間晚上10點 /下午10點開始。 GMT。

閱讀更多:ID軟件揭示Doom:Dark Ages在Xbox開發人員直接發行日期(官方Bethesda X)

1月9日

bethesda確認其參與計劃於2025年1月23日的備受期待的開發人員直接活動。該展示櫃將提供幾家工作室的更新,包括那些從事厄運,強迫遊戲和Sandfall Interactive的工作室。粉絲可以在YouTube和其他平台上的pt / pm pm pt / 6 pm pm pt / pm pm pm in Live收聽。

閱讀更多:ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda X)

2024

6月11日

⚫︎DOOM:《黑暗時代》在Xbox Games展示期間正式揭示,承諾對傳奇射擊遊戲系列的大膽重新構想。預告片展示了激動人心的元素,例如龍騎行,機甲戰鬥和更黑暗,更強烈的視覺風格。此外,該遊戲還引入了重大的遊戲更改,包括使用盾牌和Flail進行近戰戰鬥。

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