Doom: The Dark Edad Noticias
Siga leyendo para conocer los últimos desarrollos y noticias que rodean la fatalidad: ¡The Dark Edad !
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Doom: The Dark Edad Noticias
2025
1 de abril
⚫︎ En una entrevista perspicaz con GamesRadar+, Hugo Martin, el director visionario detrás de la serie Doom, arrojó luz sobre la elección estratégica para omitir el modo multijugador de Doom Eternal . Martin explicó que la decisión se tomó temprano en el proceso de desarrollo de concentrarse completamente en elaborar una campaña para un jugador sin igual. Destacó que el alcance y la asignación de recursos desempeñaron roles fundamentales en esta decisión, asegurando que la campaña pudiera pulirse al más alto nivel.
Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de
la campaña (Radar de juegos)
30 de marzo
⚫︎ La emoción se está construyendo a medida que la cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) anunció el 30 de marzo que las nuevas imágenes de juego y las impresiones prácticas exclusivas de la prensa para la fatalidad: la edad oscura se dará a conocer el 31 de marzo. Los fanáticos esperan ansiosamente estas ideas y actualizaciones para ver más profundamente lo que tiene el título de la tienda.
Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Bethesda X)
15 de marzo
⚫︎ Bethesda dio a conocer la fatalidad: la réplica de casco portátil de la edad oscura en un video de unboxing de mercancías cautivador. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica detallada ahora está disponible para pre-pedido y está diseñada para reflejar la estética del juego. Como parte de una extensa alineación de mercancías previa al lanzamiento del juego, el casco está actualmente en stock, con el envío planeado una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.
Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de Merch Unboxing (Página oficial de Bethesda X)
12 de marzo
⚫︎ Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo, ofreciendo a los jugadores una precuela de inspiración medieval que se basa en el éxito de Doom 2016 y Doom Eternal . El juego promete retener los elementos centrales de la serie al tiempo que introduce una dinámica innovadora del juego. En particular, se expandirá en los dragones de Wintherin subutilizados de Doom Eternal , con un dragón semimecánico que los jugadores pueden pilotar.
Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)
10 de marzo
⚫︎ En una entrevista exclusiva para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages , Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron el potencial de la mecánica mejorada de Melee y Parry del juego en las carreras de desafíos. Martin insinuó que un juego solo cuerpo a cuerpo, aunque técnicamente factible, estaría ligeramente fuera de los límites
para la mayoría de los jugadores. Stratton agregó que tal desafío probablemente daría como resultado una experiencia menos agradable y algo janky, similar a la notoria desafío Ultra Nightmare de Doom 2016 .
Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)
⚫︎ Durante la misma entrevista con PC Gamer, Doom: Los desarrolladores de la Edad oscura Hugo Martin y Marty Stratton proporcionaron nuevas ideas sobre el cierre narrativo del juego. Al contrario de la especulación de los fanáticos, la historia no concluirá con el Slayer encarcelado en un ataúd, un escenario representado al comienzo de la DOOM 2016 . Martin explicó que terminar con tal nota limitaría las oportunidades de narración futuras dentro de la era medieval, ya que la Edad Media se imagina como parte de las crónicas más amplias de la saga Slayer
. El final del juego dejará espacio para posibles futuras precuelas.
Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)
9 de marzo
⚫︎ En una discusión atractiva para el próximo número 408 de PC Gamer (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages, el director del juego, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton profundizó en la innovadora línea de armas del juego. Martin reveló que, con la excepción de las escopetas, la mayoría del Arsenal en la Edad Media es completamente nueva. Incluso el arma de plasma ha sufrido una transformación significativa. Esta elección deliberada de diseño tiene como objetivo equipar a los jugadores con herramientas nuevas para dominar y disfrutar.
Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de enero
⚫︎ Bethesda anunció que el evento de desarrollador directo 2025 está actualmente en vivo, a partir de hoy, 23 de enero. Este emocionante escaparate presenta actualizaciones de software de identificación, juegos de compulsión e interactivos de fallos de arena, transmitiendo en plataformas como Twitch y YouTube. El evento comenzó a las 10 am PT / 1 pm ET / 6 pm GMT.
Leer más: el software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Ages durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda X) oficial)
9 de enero
⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el tan esperado evento Direct de desarrolladores, programado para el 23 de enero de 2025. El escaparate ofrecerá actualizaciones de varios estudios, incluidos los que trabajan en Doom , Compulsion Games e Sandfall Interactive. Los fanáticos pueden sintonizar en vivo a las 10 am PT / 1 pm ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.
Leer más: El software de identificación confirma la participación en el directo de los desarrolladores de Xbox de enero de 2025 (Bethesda X oficial)
2024
11 de junio
⚫︎ Doom: The Dark Edad se reveló oficialmente durante el Showcase de los Juegos de Xbox, prometiendo una atrevida reinvención de la legendaria serie de tiradores. El trailer mostró elementos emocionantes como Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro e intenso. Además, el juego introduce cambios significativos en el juego, incluido el uso de un escudo y un agitado para el combate cuerpo a cuerpo.
Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)
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