厄运:黑暗时代新闻
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厄运:黑暗时代新闻
2025
4月1日
⚫︎在对Doom系列背后的有远见导演雨果·马丁(Hugo Martin)的洞察力采访中,阐明了省略《毁灭战士Eternal》的多人游戏的战略选择。马丁解释说,这一决定是在开发过程的早期做出的,即完全专注于制定无与伦比的单人运动。他强调说,范围和资源分配在这一决定中起着关键作用,以确保可以将活动抛光到最高标准。
阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价
(游戏雷达)
3月30日
the兴奋的是,随着3月30日官方的Doom X(以前是Twitter)帐户宣布,新鲜的游戏镜头和独家新闻界的动手动手印象:《黑暗时代》将于3月31日揭幕。粉丝们热切地等待着这些见解和更新,以使即将到来的商店中有什么更深入的了解。
阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏玩法(贝塞斯达官方X页)
3月15日
⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在迷人的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代可穿戴的头盔复制品》。此详细复制品的价格为175美元,现在可以预订,旨在反映游戏的美学。作为游戏发行的广泛商品阵容的一部分,头盔目前正在库存,一旦准备好订单,就计划运输。
阅读更多:Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴的头盔复制品(官方Bethesda X Page)
3月12日
⚫︎厄运:《黑暗时代》定于5月15日推出,为球员提供了一个以中世纪为灵感的前传,该前传是基于Doom 2016和Doom Eternal的成功。该游戏有望在引入创新的游戏动态时保留该系列的核心元素。值得注意的是,它将扩展到未充分利用的Wintherin Dragons的Eternal ,其中具有一条半机械龙,玩家可以驾驶。
阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)
3月10日
⚫︎在对PC Gamer即将发行的印刷版本408(美国396号)的独家采访中, 《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了游戏在挑战赛中的增强近战和帕里机制的潜力。马丁暗示,虽然在技术上是可行的,但对于大多数球员来说,虽然近战虽然是可行的
。斯特拉顿补充说,这样的挑战可能会导致不那么愉快且有些笨拙的体验,类似于2016年《厄运》中臭名昭著的只有手枪的超级噩梦挑战。
阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”
⚫︎在对PC游戏玩家Doom:Dark Ages开发人员Hugo Martin和Marty Stratton的同一次采访中,提供了有关游戏叙事封闭的新见解。与粉丝的猜测相反,故事不会结束,因为杀手被囚禁在棺材中,这是在2016年厄运开始时描述的情况。马丁解释说,以这样的音符结束将限制中世纪时代的未来讲故事机会,因为黑暗时代被设想为杀手传奇的更广泛编年史
的一部分。游戏的结局将为未来的潜在前传留出空间。
阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)
3月9日
⚫︎在针对PC Gamer即将发表的第408期(美国396号)的引人入胜的讨论中, 《厄运:黑暗时代》游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)探究了游戏的创新武器阵容。马丁透露,除了shot弹枪外,黑暗时代的大多数阿森纳都是全新的。甚至血浆武器也经历了重大的转变。这种故意的设计选择旨在为玩家提供新的工具来掌握和享受。
阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)
1月23日
⚫︎Bethesda宣布,开发人员Direct 2025活动目前已直播,从今天1月23日开始。这种令人兴奋的展示功能功能来自ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive的更新,并在Twitch和YouTube等平台上流式传输。该事件于美国东部时间晚上10点 /下午10点开始。GMT。
阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Ages在Xbox开发人员直接发行日期(官方Bethesda X)
1月9日
bethesda确认其参与计划于2025年1月23日的备受期待的开发人员直接活动。该展示柜将提供几家工作室的更新,包括那些从事厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive的工作室。粉丝可以在YouTube和其他平台上的pt / pm pm pt / 6 pm pm pt / pm pm pm in Live收听。
阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda X)
2024
6月11日
⚫︎DOOM:《黑暗时代》在Xbox Games展示期间正式揭示,承诺对传奇射击游戏系列的大胆重新构想。预告片展示了激动人心的元素,例如龙骑行,机甲战斗和更黑暗,更强烈的视觉风格。此外,该游戏还引入了重大的游戏更改,包括使用盾牌和Flail进行近战战斗。
阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)
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