Элден Ринг Нейгтриген Каналы Дух забытой игры Бога войны
Сетевой тест Elden Ring Nightreign раскрывает неожиданное вдохновение: Бог войны: Вознесение
Недавние сетевые тесты для Elden Ring Nightreign, предстоящего многопользовательского дохода, продемонстрировала геймплей, удивительно похожую на в значительной степени забытый заголовок: Multiplayer Ancence's Multiplayer, испытание богов. В то время как Nightreign изначально кажется вдохновленным боевыми гигантами Royale, такими как Fortnite, с его сокращающейся картой и командным боем против волн врагов и сложных боссов, более глубокий взгляд показывает более сильное родство с совместным опытом PVE Ascension.
Вознесение, выпущенное между «Богом Войны 3» и «Перезагрузкой 2018 года», часто увольняется как выброс франшизы. Тем не менее, его многопользовательский режим заслуживает признания за его инновационный подход в серии и за неожиданные параллели с Nightreign. Оба функция:
- Кооператив PVE: Команды сталкиваются с постепенно сложными врагами и боссами в течение времени.
- Сталки с боссами: Игроки встречаются с боссами из предыдущих игр (Геркулес в Вознесении, потенциально другие в Найтригне).
- Сокращение игровой площадки/ограничение по времени: Создает безумный опыт игрового процесса с высокими ставками.
Кроме того, обе игры делятся выбором дизайна, которые определяют приоритеты скорости и эффективности. Nightreign, не имея мобильности Торрента, компенсирует повышенную скорость игрока и высоту прыжков, отражая корректировку Вознесения в движение и боевую механику для ускорения темпа. Этот быстро меняющийся, ограниченный ресурс игровой процесс является резким контрастом с преднамеренным характером основного опыта Elden Ring.
Ранние впечатления от выдающихся душ, похожих на YouTubers и игровых магазинов, подтверждают волнующую, безумную природу игрового процесса Nightreign, настроение, которое повторяет игроки Вознесения в испытании богов. Основное внимание на скорости и стратегическом управлении ресурсами создает уникальную проблему, обращаясь как к опытным ветеранам души, так и для новичков.
Сравнение поразительно, учитывая контрастную философию между богом войны и душами, похожими на жанры. Однако дизайн Nightreign предполагает, что из -за программного обеспечения пересматривает интенсивность и срочность игр более старых душ, предлагая другой вид вызова во вселенной Elden Ring.
- 1 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 3 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 4 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 5 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 8 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025