Elden Ring Nightreign은 잊혀진 God of War 게임의 정신을 채널
Elden Ring Nightreign의 네트워크 테스트는 예상치 못한 영감을 드러냅니다 : God of War : Ascension
다가오는 멀티 플레이어 스핀 오프 인 Elden Ring Nightreign에 대한 최근의 네트워크 테스트는 놀랍게도 잊혀진 제목 인 God of War : Ascension 's Multiplayer Mode, Trial of the Gods와 놀랍게도 게임 플레이 루프를 선보였습니다. Nightreign은 처음에 Fortnite와 같은 Battle Royale 자이언츠에서 영감을 얻은 것처럼 보이지만 적의 파도와 도전적인 보스에 대한 줄이 맵과 팀 기반 전투와 함께 더 깊은 외관은 Ascension의 협력적인 PVE 경험으로 더 강한 친족을 보여줍니다.
이미지 크레딧 : 소니 산타 모니카/소니
전쟁 3의 신과 2018 년 재부팅 사이에 발표 된 승천은 종종 프랜차이즈의 이상으로 무시됩니다. 그러나 멀티 플레이어 모드는 시리즈 내에서 혁신적인 접근 방식과 Nightreign과의 예기치 않은 유사점으로 인정받을 자격이 있습니다. 두 기능 모두 :
- 협력 PVE : 팀은 시간 제한 내에 점차 어려운 적과 보스에 직면합니다.
- 보스 만남 : 플레이어는 이전 게임에서 보스를 만납니다 (승천의 허큘리스, 잠재적으로 Nightreign의 다른 사람들).
- 축소 영역/시간 제한 : 는 열광적 인 높은 스테이크 게임 플레이 경험을 만듭니다.
이미지 크레딧 : Fromsoftware/Bandai Namco >
또한 두 게임 모두 속도와 효율성을 우선시하는 디자인 선택을 공유합니다. 토렌트의 이동성이 부족한 Nightreign은 선수 속도와 점프 높이가 향상되어 승천의 조정을 이동 및 전투 역학에 대한 조정을 반영하여 속도를 가속화합니다. 이 빠르게 진행되는 자원으로 제한된 게임 플레이는 핵심 Elden Ring Experience의 고의적 인 특성과는 대조적입니다.
유명한 영혼과 게임 아울렛과 같은 저명한 영혼의 초기 인상은 Nightreign의 게임 플레이의 짜릿하고 열광적 인 본질을 확인합니다. 속도와 전략적 자원 관리에 중점을 둔 것은 노련한 Souls Veterans와 새로운 이민자 모두에게 호소하는 독특한 도전을 만듭니다.
전쟁의 신과 영혼 같은 장르 사이의 대조적 인 철학을 고려하면 비교가 현저합니다. 그러나 Nightreign의 디자인은 Fromsoftware가 오래된 Souls 게임의 강도와 긴급 성을 다시 방문하여 친숙한 Elden Ring Universe 내에서 다른 종류의 도전을 제공하고 있다고 제안합니다.
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