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エルデンリングnightreignは、忘れられた神の戦争ゲームの精神をチャネルする

by Mila Mar 01,2025

Elden Ring Nightrignのネットワークテストは、予期せぬインスピレーションを明らかにします:God of War:Ascension

今後のマルチプレイヤースピンオフであるElden Ring Nightreignの最近のネットワークテストは、大部分が忘れられたタイトル:God of War:Ascension's Multiplayer Mode、Trial of the Godsに驚くほど似ていることを驚くほど紹介しました。 Nightreignは最初はFortniteのようなバトルロワイヤルの巨人に触発されているように見えますが、敵の波と挑戦的なボスに対するマップとチームベースの戦闘により、より深い外観は、アセンションの協力的なPVE体験とのより強い親族を明らかにします。

Elden Ring Nightreign Screenshot

画像クレジット:Sony Santa Monica/Sony

戦争3と2018年の再起動の間でリリースされたアセンションは、フランチャイズの外れ値として却下されることがよくあります。ただし、そのマルチプレイヤーモードは、シリーズ内の革新的なアプローチと、Nightreignとの予想外の類似点に値します。両方の機能:

  • 協同組合PVE:チームは、制限時間内に徐々に困難な敵とボスに直面します。
  • ボスの出会い:プレイヤーは以前のゲーム(アセンションのヘラクレス、潜在的にはnightreignの他の人)からボスと出会う。
  • プレイエリア/時間制限の縮小:必死のハイステークスゲームプレイエクスペリエンスを作成します。

Elden Ring Nightreign Screenshot

画像クレジット:FromSoftware/Bandai namco

さらに、両方のゲームは、速度と効率を優先するデザインの選択肢を共有しています。 Torrentのモビリティの欠如は、プレイヤーの速度とジャンプの高さの向上で補償し、動きと戦闘力学に対するアセンションの調整を反映してペースを加速します。このペースの速いリソースに制約のあるゲームプレイは、コアエルデンリングエクスペリエンスの意図的な性質とはまったく対照的です。

著名な魂のようなYouTuberやゲームアウトレットからの初期の印象は、Nightrignのゲームプレイの爽快で必死の性質を確認します。スピードと戦略的リソース管理に焦点を当てることは、ベテランの魂の退役軍人と新人の両方に魅力的なユニークな課題を生み出します。

戦争の神と魂のようなジャンルの間の対照的な哲学を考慮すると、この比較は顕著です。しかし、Nightreignのデザインは、Softwareが古いSoulsゲームの強さと緊急性を再検討していることを示唆しており、おなじみのElden Ringユニバース内で異なる種類の挑戦を提供しています。

どのゲームが最高のマルチプレイヤーモードを持っていたのですか?

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