Elden Ring Nightreign canaliza el espíritu de un juego de Dios Olvidado de la Guerra
La prueba de red de Elden Ring Nightreign revela una inspiración inesperada: Dios de la guerra: Ascensión
Las pruebas de red recientes para Elden Ring Nightreign, el próximo spin-off multijugador, mostró un bucle de juego sorprendentemente similar a un título en gran parte olvidado: God of War: el modo multijugador de Ascension, prueba de los dioses. Mientras que Nightreign inicialmente parece inspirada en los gigantes de Battle Royale como Fortnite, con su mapa reducido y su combate en equipo contra olas de enemigos y jefes desafiantes, un aspecto más profundo revela un parentesco más fuerte con la experiencia cooperativa de Ascension PVE.
Ascensión, liberada entre el dios de la guerra 3 y el reinicio de 2018, a menudo se descarta como una franquicia atípica. Sin embargo, su modo multijugador merece reconocimiento por su enfoque innovador dentro de la serie y por sus paralelos inesperados a Nightreign. Ambas características:
- PVE cooperativa: Los equipos enfrentan enemigos y jefes progresivamente difíciles dentro de un límite de tiempo.
- Encuentros de jefes: Los jugadores se encuentran con jefes de juegos anteriores (Hércules en Ascensión, potencialmente otros en Nightreign).
- Área de juego reducida/límite de tiempo: Crea una experiencia de juego frenética y de alto riesgo.
Además, ambos juegos comparten opciones de diseño que priorizan la velocidad y la eficiencia. Nightreign, que carece de la movilidad de Torrent, compensa con una mayor velocidad del jugador y altura de salto, reflejando los ajustes de Ascensión al movimiento y la mecánica de combate para acelerar el ritmo. Este juego de ritmo rápido y limitado por los recursos es un marcado contraste con la naturaleza deliberada de la experiencia central del anillo Elden.
Las primeras impresiones de los destacados YouTubers y los puntos de venta de los juegos de almas confirman la naturaleza estimulante y frenética del juego de Nightreign, un sentimiento resonado por los jugadores de la prueba de Ascension de los dioses. El enfoque en la velocidad y la gestión de recursos estratégicos crea un desafío único, atractivo tanto para los veteranos de las almas experimentadas como para los recién llegados.
La comparación es sorprendente, considerando las filosofías contrastantes entre el dios de la guerra y los géneros de las almas. Sin embargo, el diseño de Nightreign sugiere que FromSoftware está revisando la intensidad y la urgencia de los juegos de almas más antiguos, ofreciendo un tipo diferente de desafío dentro del familiar universo Elden Ring.
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