Epic Fantasy 'Doom: The Dark Ase' представили
Doom: темные века - возвращение к корням
Следуя критике, полученному Doom (2016) и Doom Eternal (2020), программное обеспечение ID сдвигает шестерни с Doom: темные века , приквел, который приоритет жестоким, в ближайшем случае, напоминающих оригинал Doom Полем В то время как фирменный арсенал возвращается, в том числе новое оружие, сгущающееся с черепами, продемонстрированное в трейлере Sepect, фокус переключается на усиление боя ближнего боя. Три оружия ближнего боя-электрифицированная рукавица, плось и щит-пила-занимают центральное место, поощряя агрессивные, ближайшие наступления. Режиссер игры Хьюго Мартин описывает игровой процесс как «Ты собираешься стоять и сражаться».
Дизайн темных веков черпает вдохновение из оригинальной Doom , Batman Фрэнка Миллера: The Dark Knight возвращается , и Зак Снайдер 300 . Это влияние очевидно в интенсивных, крупномасштабных боевых встречах, где игроки часто окружают враги, аналогичные культовым битвам, изображенным в 300 *. Система убийства славы была пересмотрена, что позволяет проводить контекстуальные перемещения под любым углом. Дизайн уровня подчеркивает свободу, с целями, которые решаются в любом порядке и уровнях, предназначенных для примерно одного часа прохождения.
Обращаясь к критике Doom Eternal сложной повествовательной доставки, темные веки представляет свою историю через ролики, а не в игровых записях кодекса. Повествование обещает широкомасштабную историю, описанную как «летнее блокбастер», сосредоточенное на силе Убийцы и угрозах, которые она привлекает.
Механика геймплея была упорядочена, упрощая схему управления по сравнению с Doom Eternal . Оружие ближнего боя оснащено индивидуально, а игра оснащена упрощенной экономикой с одной валютой (золото). Секреты и скрытые сокровища предлагают ощутимые вознаграждения игрового процесса, а не детали знаний. Настраиваемая система сложности позволяет игрокам регулировать различные параметры, включая скорость игры и вражескую агрессию.
Гигантские последовательности атлана и кибернетические драконы, демонстрируемые в трейлере Depel, не являются изолированными событиями, а имеют уникальные способности и мини-боссы. Важно отметить, что темные возрасты не будут включать многопользовательский режим, позволяющий разработчикам сосредоточиться исключительно на опыте одного игрока.
Мартин подчеркивает преднамеренный сдвиг от Doom Eternal , стремясь к более классическому Doom опыту. Цель состоит в том, чтобы предоставить мощную, но в то же время другая, геймплейная петля, которая сохраняет основную сущность оригинальной игры. Дата выпуска установлена на 15 мая.
- 1 Обновление Stareed: коды за январь 2025 года выпущены Feb 25,2025
- 2 Как получить все наряды способности в бесконечности Никки Feb 28,2025
- 3 Черный миф: Wukong возглавил чарты Steam за несколько дней до запуска Jan 07,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Date, время и промо -карты - февраль 2025 г. Mar 03,2025
- 5 Украинский Интернет застопорился из-за «S.T.A.L.K.E.R.» 2' Релиз ошеломляет Dec 30,2024
- 6 Коды Trigger Asnia Stareed Asnia (январь 2025 г.) Mar 06,2025
- 7 Inzoi, корейский римский, похожий на Sims, задержанный до марта 2025 года Mar 01,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows отложено на март 2025 года для улучшений Feb 21,2025