Epic Fantasy 'Doom: The Dark Ase' представили
Doom: темные века - возвращение к корням
Следуя критике, полученному Doom (2016) и Doom Eternal (2020), программное обеспечение ID сдвигает шестерни с Doom: темные века , приквел, который приоритет жестоким, в ближайшем случае, напоминающих оригинал Doom Полем В то время как фирменный арсенал возвращается, в том числе новое оружие, сгущающееся с черепами, продемонстрированное в трейлере Sepect, фокус переключается на усиление боя ближнего боя. Три оружия ближнего боя-электрифицированная рукавица, плось и щит-пила-занимают центральное место, поощряя агрессивные, ближайшие наступления. Режиссер игры Хьюго Мартин описывает игровой процесс как «Ты собираешься стоять и сражаться».
Дизайн темных веков черпает вдохновение из оригинальной Doom , Batman Фрэнка Миллера: The Dark Knight возвращается , и Зак Снайдер 300 . Это влияние очевидно в интенсивных, крупномасштабных боевых встречах, где игроки часто окружают враги, аналогичные культовым битвам, изображенным в 300 *. Система убийства славы была пересмотрена, что позволяет проводить контекстуальные перемещения под любым углом. Дизайн уровня подчеркивает свободу, с целями, которые решаются в любом порядке и уровнях, предназначенных для примерно одного часа прохождения.
Обращаясь к критике Doom Eternal сложной повествовательной доставки, темные веки представляет свою историю через ролики, а не в игровых записях кодекса. Повествование обещает широкомасштабную историю, описанную как «летнее блокбастер», сосредоточенное на силе Убийцы и угрозах, которые она привлекает.
Механика геймплея была упорядочена, упрощая схему управления по сравнению с Doom Eternal . Оружие ближнего боя оснащено индивидуально, а игра оснащена упрощенной экономикой с одной валютой (золото). Секреты и скрытые сокровища предлагают ощутимые вознаграждения игрового процесса, а не детали знаний. Настраиваемая система сложности позволяет игрокам регулировать различные параметры, включая скорость игры и вражескую агрессию.
Гигантские последовательности атлана и кибернетические драконы, демонстрируемые в трейлере Depel, не являются изолированными событиями, а имеют уникальные способности и мини-боссы. Важно отметить, что темные возрасты не будут включать многопользовательский режим, позволяющий разработчикам сосредоточиться исключительно на опыте одного игрока.
Мартин подчеркивает преднамеренный сдвиг от Doom Eternal , стремясь к более классическому Doom опыту. Цель состоит в том, чтобы предоставить мощную, но в то же время другая, геймплейная петля, которая сохраняет основную сущность оригинальной игры. Дата выпуска установлена на 15 мая.
- 1 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 4 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 5 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 8 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025