Fantasía épica 'Doom: The Dark Age' presentado
Doom: The Dark Edad - A Return to Roots
Después del aclamado Doom (2016) y Doom Eternal (2020), el software de identificación está cambiando de marcha con Doom: The Dark Ages , una precuela que prioriza la combate brutal y cercana que recuerda al original Doom Doom . Mientras que el arsenal de la firma regresa, incluida la nueva arma que se aplica al cráneo se muestra en el trailer de revelación, el enfoque cambia al combate cuerpo a cuerpo mejorado. Tres armas cuerpo a cuerpo, un guantelete electrificado, un flaco y la sierra del escudo, toman el centro del escenario, fomentan los compromisos agresivos y de cierre de cierre. El director del juego, Hugo Martin, describe el juego como "Vas a estar de pie y pelear".
El diseño de The Dark Ages se inspira en el original Doom , el Batman de Frank Miller: The Dark Knight Returns y Zack Snyder's 300 . Esta influencia es evidente en los intensos encuentros de combate a gran escala, donde los jugadores con frecuencia están rodeados de enemigos, similar a las batallas icónicas representadas en 300 . El sistema Glory Kill se ha revisado, lo que permite movimientos de acabado contextual desde cualquier ángulo. El diseño del nivel enfatiza la libertad, con objetivos abordados en cualquier orden y niveles diseñados para jugadas de aproximadamente una hora.
Abordar la crítica de la entrega narrativa compleja de Doom Eternal , The Dark Edad presenta su historia a través de escenas en lugar de entradas en el Codex en el juego. La narración promete una historia a gran escala, descrita como un "evento de éxito de taquilla de verano", centrándose en el poder del asesino y las amenazas que atrae.
La mecánica del juego se ha simplificado, simplificando el esquema de control en comparación con Doom Eternal . Las armas cuerpo a cuerpo están equipadas individualmente, y el juego presenta una economía simplificada con una sola moneda (oro). Los secretos y los tesoros ocultos ofrecen recompensas de juego tangibles en lugar de detalles de la tradición. Un sistema de dificultad personalizable permite a los jugadores ajustar varios parámetros, incluida la velocidad del juego y la agresión enemiga.
El gigante Atlan Mech y las secuencias de equitación del dragón cibernético, que se exhiben en el trailer de revelación, no son eventos aislados, sino que presentan habilidades únicas y mini banco. Es importante destacar que la Edad Media no incluirá un modo multijugador, lo que permite a los desarrolladores concentrarse únicamente en la experiencia de un solo jugador.
Martin enfatiza el cambio deliberado de la dirección de Doom Eternal , apuntando a una experiencia más clásica Doom . El objetivo es ofrecer un bucle de juego poderoso, pero fundamentalmente diferente, que conserva la esencia central del juego original. La fecha de lanzamiento está establecida para el 15 de mayo.
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