Бывший разработчик Bethesda предсказывает ремастер Fallout 3 с улучшенной боевой системой
После тёплого приёма The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, поклонники Bethesda с нетерпением строят догадки о том, какой классике может достаться ремастеринг в следующий раз. На фоне упорных слухов о ремейке Fallout 3 (подогретых утечкой 2023 года), внимание обратилось к тому, как Bethesda могла бы улучшить это любимое постапокалиптическое приключение 2008 года.
Эволюция боевой системы впереди?
Брюс Несмит, один из ключевых дизайнеров Fallout 3, открыто признаёт «сырую» механику стрельбы в игре. Он ожидает значительных улучшений в этой области для любого потенциального ремастера.
В разговоре с VideoGamer Несмит предположил, что ремастеринг Fallout 3, вероятно, позаимствует более отточенную механику стрельбы из Fallout 4.
«Эволюция боевой системы в Fallout 4 ясно показывает, что именно Bethesda считала необходимым изменить по сравнению с Fallout 3», — пояснил Несмит. «Команда приложила огромные усилия, чтобы преобразовать стрельбу для Fallout 4, потому что наши оригинальные механики шутера в Fallout 3 представляли собой первую попытку Bethesda создать геймплей в стиле FPS.»
План ремастера Oblivion
Успешный ремастер Oblivion, созданный Virtuos на движке Unreal Engine 5, задаёт впечатляющий прецедент. Помимо ожидаемых улучшений в виде 4K/60fps, ремастер предлагает значительные улучшения в системах развития, создании персонажа, боевых анимациях и дизайне интерфейса. Дополнительные диалоги, улучшенная перспектива от третьего лица и передовая технология синхронизации губ further elevate the experience — что заставляет некоторых фанатов утверждать, что он заслуживает ярлыка «ремейка».
Несмит считает, что Fallout 3 может получить схожее преобразующее лечение. «Оригинальная боевая система не дотягивала до современных шутеров даже в 2008 году», — признался он. «Хотя это в первую очередь RPG, механике стрельбы требовалась доработка — что Fallout 4 прекрасно исправил. Я бы ожидал аналогичных улучшений, если они займутся ремастером.»
Он добавил: «Ремастер Oblivion не просто догнал Skyrim 2011 года — во многих отношениях он превосходит даже визуал Anniversary Edition. Это практически "Oblivion 2.0".»
Насыщенный график для Bethesda
У студии несколько проектов в работе — продолжается разработка The Elder Scrolls VI (наряду с потенциальными дополнениями к Starfield), в то время как проекты по ремастерингу, обновления для Fallout 76 и предстоящий сезон по New Vegas от популярного телешоу обещают фанатам увлекательный контент в ближайшие годы.
Наше comprehensive руководство по Oblivion Remastered охватывает всё: от обширной интерактивной карты до полных прохождений основного квеста и всех гильдейских квестов. Узнайте, как создать идеального персонажа, откройте для себя важные занятия для начала игры, получите доступ ко всем читам для ПК и многое другое.
Какая RPG от Bethesda для вас верховная?
Проголосуйте
Новая дуэль
1-Е
2-Е
3-ЕСмотрите свои результатыЗакончите играть для своих личных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игратьПосмотреть результаты
- 1 Обновление Stareed: коды за январь 2025 года выпущены Feb 25,2025
- 2 Pokémon TCG Pocket: Wonder Date, время и промо -карты - февраль 2025 г. Mar 03,2025
- 3 Как получить все наряды способности в бесконечности Никки Feb 28,2025
- 4 Черный миф: Wukong возглавил чарты Steam за несколько дней до запуска Jan 07,2025
- 5 Проект Zomboid: все команды администратора Jan 05,2025
- 6 Inzoi, корейский римский, похожий на Sims, задержанный до марта 2025 года Mar 01,2025
- 7 Украинский Интернет застопорился из-за «S.T.A.L.K.E.R.» 2' Релиз ошеломляет Dec 30,2024
- 8 Silent Hill F: первый большой трейлер и детали Mar 22,2025