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前 Bethesda 開發者預期《異塵餘生3》重製版將提升射擊體驗

by Gabriella Oct 17,2025

上古卷軸IV:遺忘之域重製版引發玩家對未來Bethesda重製作品的期待

隨著《上古卷軸IV:遺忘之域重製版》獲得熱烈迴響,Bethesda粉絲們正熱切猜測下一款可能獲得重製待遇的經典作品。在《異塵餘生3》重製版的強力傳言(源自2023年洩漏資料)推動下,眾人目光轉向Bethesda將如何增強這款200年問世的末日冒險經典。

戰鬥系統即將進化?

《異塵餘生3》核心設計師布魯斯·內史密斯公開承認遊戲的槍戰機制「粗糙」。他預期任何潛在的重製版都會在此領域有顯著改善。

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內史密斯接受VideoGamer訪問時表示,重製版《異塵餘生3》很可能會採用《異塵餘生4》中更精緻的射擊機制。

「《異塵餘生4》的戰鬥進化正顯示出Bethesda認為必須對《異塵餘生3》做出的改變,」內史密斯解釋道,「團隊投入大量心力改造《異塵餘生4》的槍戰系統,因為我們在《異塵餘生3》中的初代射擊機制,代表著Bethesda首次嘗試第一人稱射擊遊戲玩法。」

遺忘之域重製版的示範

由Virtuos使用虛幻引擎5打造的成功重製版樹立了令人驚豔的標竿。除了預期的4K/60fps強化外,此重製版在升級系統、角色創建、戰鬥動畫與介面設計均帶來實質升級。新增對話、改進的第三人稱視角與進階唇形同步技術更提升沉浸感——使得部分玩家認為其擔得起「重新製作」的稱號。

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內史密斯相信《異塵餘生3》也能獲得同等級的變革性處理。「原版戰鬥系統即使在2008年也未能達到當代射擊遊戲水準,」他坦言,「雖然它本質是角色扮演遊戲,但射擊機制確實需要改進——而《異塵餘生4》完美解決了這點。若推進重製計畫,我預期會看到類似的強化。」

他補充道:「《遺忘之域》重製版不僅媲美2011年的《 skyrim》——許多方面甚至超越了週年紀念版的視覺表現。這簡直是『遺忘之域2.0』。」

Bethesda的忙碌藍圖

該工作室同時推動多項計畫——《上古卷軸VI》持續開發中(可能伴隨《星空》資料片),而重製企劃、《異塵餘生76》更新與熱門影集即將推出的《新維加斯》季度,都預示著未來幾年粉絲將迎來豐富內容。

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