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전 베데스다 개발자, '폴아웃 3' 리마스터가 사격 시스템 향상시킬 것이라 전망

by Gabriella Oct 17,2025

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『더 엘더 스크롤 4: 오블리비언 리마스터』의 호温暖的한 반응에 이어, 베데스다 팬들은 어떤 클래식 게임이 다음 리마스터 처리를 받을지 열띤 추측을 하고 있습니다. 『폴아웃 3』 리메이크에 대한 강력한 루머(2023년 유출로 불이 붙음)가 돌면서, 베데스다가 이 사랑받는 2008년 포스트 아포칼립스 어드벤처를 어떻게 향상시킬 수 있을지에 대한 관심이 쏠리고 있습니다.

전투 시스템의 진화가 예고되나?

『폴아웃 3』의 주요 설계자 중 한 명인 브루스 네스미스는 게임의 "부족한" 총격전 메커니즘을 솔직히 인정했습니다. 그는 잠재적인 리마스터에서 이 부분이 크게 개선될 것이라고 예상합니다.

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VideoGamer와의 인터뷰에서 네스미스는 리마스터된 『폴아웃 3』이 『폴아웃 4』의 더 세련된 사격 메커니즘을 채택할 가능성이 높다고 제안했습니다.

"『폴아웃 4』의 전투 진화는 베데스다가 『폴아웃 3』에서 어떤 변화가 필요하다고 생각했는지를 정확히 보여줍니다,"라고 네스미스는 설명했습니다. "팀은 『폴아웃 4』의 총격전을 변모시키기 위해 엄청난 노력을 기울였는데, 그 이유는 『폴아웃 3』의 원래 사수 메커니즘이 베데스다의 FPS 스타일 게임 플레이에 대한 첫 번째 시도였기 때문입니다."

오블리비언 리마스터의 청사진

Virtuos가 언리얼 엔진 5를 사용하여 제작한 성공적인 오블리비언 개편은 인상적인 선례를 세웠습니다. 예상된 4K/60fps 향상 이상으로, 이 리마스터는 레벨링 시스템, 캐릭터 생성, 전투 애니메이션, UI 디자인 전반에 걸쳐 의미 있는 업그레이드를 제공합니다. 추가 대화, 개선된 3인칭 시점, 그리고 발전된 립싱크 기술은 경험을 더욱 향상시켜 일부 팬들이 이것이 "리메이크"라는 명칭을 받아야 마땅하다고 주장하게 만들었습니다.

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네스미스는 『폴아웃 3』도 비슷한 변혁적인 처리를 받을 수 있다고 믿습니다. "원작의 전투는 2008년 당시의 현대적인 슈터 게임들과 비교해도 뒤떨어졌습니다,"라고 그는 인정했습니다. "RPG가 첫 번째이지만, 사격 메커니즘은 개선이 필요했고, 『폴아웃 4』가 그것을 아름답게 해결했습니다. 만약 그들이 리마스터를 추진한다면 비슷한 개선이 있을 것으로 예상합니다."

그는 덧붙여 말했습니다: "오블리비언 리마스터는 2011년 스카이림을 단순히 따라잡은 것이 아닙니다. 많은 측면에서 어니버서리 에디션의 그래픽을 능가합니다. 사실상 '오블리비언 2.0'이라고 할 수 있습니다."

베데스다의 바쁜 미래

이 스튜디오는 여러 가지 일을 동시에 진행하고 있습니다. 『더 엘더 스크롤 6』 개발이 계속되는 가운데(『스타필드』 확장팩 가능성과 함께), 리마스터 프로젝트, 『폴아웃 76』 업데이트, 그리고 히트 TV 쇼의 예정된 뉴 베가스 시즌은 향후 몇 년 동안 팬들을 위한 흥미로운 콘텐츠를 약속합니다.

저희의 포괄적인 오블리비언 리마스터 가이드는 방대한 인터랙티브 맵부터 메인 퀘스트와 모든 길드 퀘스트에 대한 완전한 공략까지 모든 것을 담고 있습니다. 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법을 배우고, 필수적인 초반 활동을 발견하고, 모든 PC 치트 코드에 접근하는 방법 등을 확인해 보세요.

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