前Bethesda开发者预测《辐射3》重制版将提升射击体验
随着《上古卷轴IV:湮没》重制版获得热烈反响,贝塞斯达的粉丝们正热切推测下一部可能获得重制待遇的经典作品。在《辐射3》重制版的强烈传闻(源自2023年的泄露事件)推动下,众人的关注点转向了贝塞斯达将如何增强这款2008年问世的末世冒险佳作。
战斗系统即将进化?
《辐射3》核心设计师布鲁斯·内史密斯公开坦言该游戏的枪械操作机制存在"粗糙"之处。他预期任何潜在的重制版都会在这方面做出显著改进。
内史密斯在接受VideoGamer采访时表示,重制版《辐射3》很可能会沿用《辐射4》中更为精炼的射击机制。
"《辐射4》的战斗系统演进充分展现了贝塞斯达认为必须对《辐射3》做出的改变,"内史密斯解释道,"开发团队为改造《辐射4》的射击体验投入了大量精力,因为我们在《辐射3》中的初始射击机制只是贝塞斯达在FPS玩法领域的首次尝试。"
《湮没》重制版的成功范本
由维塔士使用虚幻引擎5打造的《湮没》重制版取得了令人瞩目的成就。除了预期的4K/60帧增强外,此次重制在升级系统、角色创建、战斗动画和UI设计等方面均实现了实质性优化。新增对话、改进的第三人称视角以及先进的唇形同步技术进一步提升了游戏体验——这使部分玩家认为其完全配得上" remake"的称号。
内史密斯认为《辐射3》也有机会获得类似的革新处理。"原版战斗系统即便在2008年也未能达到同期射击游戏的水准,"他坦言,"虽然这首先是款RPG游戏,但其射击机制确实需要改进——而《辐射4》完美解决了这个问题。如果推进重制计划,我期待能看到类似的增强。"
他补充道:"《湮没》重制版不仅达到了2011年《天际》的水平——在很多方面甚至超越了周年版的画面表现。这简直是'湮没2.0'。"
贝塞斯达的繁忙征程
该工作室目前多线并行——《上古卷轴VI》持续开发中(可能伴随《星空》DLC),同时重制项目、《辐射76》更新以及热门电视剧即将推出的《新维加斯》季集,未来几年将为玩家带来丰富内容。
我们的全方位《湮没》重制版指南涵盖从扩展互动地图到主线任务及所有工会任务完整攻略的全部内容。学习如何构筑完美角色,探索必备的早期游戏活动,获取全平台作弊代码,以及更多精彩内容。
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