Ehemaliger Bethesda-Entwickler prognostiziert verbessertes Waffenspiel durch Fallout 3-Remaster
Nach dem positiven Echo auf The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered spekulieren Bethesda-Fans gespannt, welcher Klassiker als nächstes ein Remaster erhalten könnte. Da hartnäckige Gerüchte über ein Fallout 3-Remake kursieren (angefacht durch ein Leak aus dem Jahr 2023), richtet sich die Aufmerksamkeit darauf, wie Bethesda dieses beliebte postapokalyptische Abenteuer aus dem Jahr 2008 verbessern könnte.
Steht eine Kampfevolution bevor?
Bruce Nesmith, einer der Hauptdesigner von Fallout 3, räumt offen die "holprigen" Schießmechaniken des Spiels ein. Er erwartet in diesem Bereich erhebliche Verbesserungen für ein mögliches Remaster.
Im Gespräch mit VideoGamer schlug Nesmith vor, dass ein remastertes Fallout 3 wahrscheinlich die verfeinerten Schießmechaniken aus Fallout 4 übernehmen würde.
„Die Kampfevolution von Fallout 4 zeigt genau, was Bethesda für notwendige Änderungen gegenüber Fallout 3 hielt“, erklärte Nesmith. „Das Team steckte enorme Anstrengungen in die Transformation der Schießmechanik für Fallout 4, weil unsere ursprünglichen Shooter-Mechaniken in Fallout 3 den ersten Versuch von Bethesda für FPS-artiges Gameplay darstellten.“
Die Blaupause des Oblivion-Remasters
Die gelungene Überarbeitung von Oblivion, die von Virtuos mit der Unreal Engine 5 erstellt wurde, setzt ein beeindruckendes Präzedenz. Über die erwarteten 4K/60fps-Verbesserungen hinaus liefert das Remaster bedeutende Upgrades bei Levelsystemen, Charaktererstellung, Kampfanimationen und UI-Design. Zusätzlicher Dialog, verbesserte Third-Person-Perspektive und fortschrittliche Lippen-Sync-Technologie steigern das Erlebnis weiter – was einige Fans zu der Aussage veranlasst, es verdiene das Label „Remake“.
Nesmith glaubt, dass Fallout 3 eine ähnlich transformative Behandlung erhalten könnte. „Der ursprüngliche Kampf konnte sich bereits 2008 nicht mit zeitgenössischen Shootern messen“, gab er zu. „Obwohl es in erster Linie ein RPG ist, benötigten die Schießmechaniken Arbeit – was Fallout 4 hervorragend gelöst hat. Ich würde ähnliche Verbesserungen erwarten, wenn sie ein Remaster in Angriff nehmen.“
Er fügte hinzu: „Das Oblivion-Remaster hat Skyrim von 2011 nicht nur erreicht – in vielerlei Hinsicht übertrifft es sogar die Visuals der Anniversary Edition. Es ist praktisch ,Oblivion 2.0‘.“
Eine arbeitsreiche Zukunft für Bethesda
Das Studio hat mehrere Eisen im Feuer – die Entwicklung an The Elder Scrolls VI geht weiter (neben möglichen Starfield-Erweiterungen), während Remaster-Projekte, Fallout 76-Updates und die kommende New-Vegas-Staffel der erfolgreichen TV-Serie in den kommenden Jahren spannende Inhalte für Fans versprechen.
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