Дом News > Slitterhead, вероятно, \ "грубо по краям \", но будет свежим и оригинальным

Slitterhead, вероятно, \ "грубо по краям \", но будет свежим и оригинальным

by Bella Feb 20,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorКейичиро Тойама, провидца, стоящая за франшизой Silent Hill, создает уникальный опыт ужасов с его новой игрой, Slitterhead. Эта статья углубляется в комментарии Тоямы, исследуя его приверженность оригинальности и потенциальные «грубые края» этого амбициозного проекта.

Наследие Silent Hill встречает современные инновации

Slitterhead: Blending Horror and Action, запуская 8 ноября, Slitterhead из Toyama's Game Studio обещает захватывающую смесь боевиков и ужасов. Сам Тойама признает потенциально «грубое чувство по краям», заявляя в интервью с геймерным, с самого первого «Silent Hill», мы сохранили приверженность свежести и оригинальности, даже если это значит быть немного грубым по краям ... Это отношение осталось последовательным на протяжении всех моих работ и в «Слютхед».

Этот сырой, экспериментальный подход является отходом от полированных названий AAA, доминирующих на рынке. В то время как Сирена Тойамы 2008 года: проклятие крови было его последним набером в ужасе перед серией Gravity Rush, Slitterhead отмечает значительную прибыль, неся вес ожидания для определяющего жанра опыт. «Грубые края», как он предполагает, являются побочным продуктом приоритетов инноваций по поводу безупречной лаки.

Slitterhead: A Unique Visual Style«шероховатость» может быть связана с независимым статусом Боке, используя меньшую команду по сравнению с крупными студиями AAA. Тем не менее, участие ветеранов отрасли, таких как продюсер Мика Такахаши, дизайнер персонажа Тацуя Йошикава и композитор Акира Ямаока, предлагают высокий уровень знаний и творческого видения. Уникальный игровой процесс игры, смешивание элементов гравитационной рычага и сирены, дополнительно поддерживает утверждение Тойамы о оригинальности. Только время покажет, улучшат ли эти «грубые края» экспериментальный характер игры или представляют искреннюю обеспокоенность.

Коулонг: Город, погруженный в загадку

Slitterhead's Eerie SettingSlitterhead установлен в вымышленном городе Коуланг (смесь Коулуна и Гонконга), вдохновленного в 1990-х годах азиатского мегаполиса, наполненного сверхъестественными элементами, напоминающими мангу Сейнена, такую ​​как Ганц и Парасит. Игроки принимают роль «Hyoki», духоподобного объекта, способного обитать различные тела для борьбы с гротескными и непредсказуемыми врагами, известными как «Слютхеды». Это не ваши типичные монстры ужасов; Они ужасная, но странно юмористическая смесь человеческого и кошмара.

Для более глубокого погружения в игровой процесс и повествование, исследуйте нашу связанную статью.

Трендовые игры