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Slitterhead probablement \ "Rough sur les bords \" mais sera frais et original

by Bella Feb 20,2025

Slitterhead: A Fresh Take on Horror Keiichiro Toyama, le visionnaire derrière la franchise Silent Hill, réalise une expérience d'action d'horreur unique avec son nouveau jeu, Slitterhead. Cet article explore les commentaires de Toyama, explorant son engagement envers l'originalité et les "bords rugueux" potentiels de ce projet ambitieux.

L'héritage de Silent Hill rencontre l'innovation moderne

Slitterhead: Blending Horror and Action lancé le 8 novembre, Slitterhead, du Bokeh Game Studio de Toyama, promet un mélange passionnant d'action et d'horreur. Toyama lui-même reconnaît une sensation potentiellement "rugueuse autour des bords", déclarant dans une interview de jeu ", dès la toute première« colline silencieuse », nous avons maintenu un engagement envers la fraîcheur et l'originalité, même si cela signifie être un peu rugueux sur les bords ... Cette attitude est restée cohérente tout au long de mes œuvres et dans «Slitterhead».

Cette approche brute et expérimentale est un écart par rapport aux titres polis AAA dominant le marché. Alors que la sirène de Toyama 2008: Blood Curse a été sa dernière incursion dans l'horreur avant la série Rush Gravity, Slitterhead marque un retour significatif, portant le poids de l'attente pour une expérience définissant le genre. Les «bords rugueux», suggère-t-il, sont un sous-produit de la priorisation de l'innovation sur le vernis sans faille.

Slitterhead: A Unique Visual Style La "rugosité" pourrait découler du statut indépendant de Bokeh, employant une équipe plus petite par rapport aux grands studios AAA. Cependant, l'implication de vétérans de l'industrie comme le producteur Mika Takahashi, le concepteur de personnages Tatsuya Yoshikawa et le compositeur Akira Yamaoka suggèrent un haut niveau d'expertise et de vision créative. Le gameplay unique du jeu, mélangeant des éléments de Rush et Siren de Gravity, soutient en outre la revendication d'originalité de Toyama. Seul le temps nous dira si ces "bords rugueux" améliorent la nature expérimentale du jeu ou présentent une véritable préoccupation.

Kowlong: une ville imprégnée de mystère

Slitterhead's Eerie Setting Slitterhead se déroule dans la ville fictive de Kowlong (un mélange de Kowloon et Hong Kong), une métropole asiatique inspirée des années 1990 infusée d'éléments surnaturels rappelant Seinen Manga comme Gantz et Parasyte. Les joueurs assument le rôle d'un «Hyoki», une entité spirituelle capable d'habiter différents corps pour lutter contre les ennemis grotesques et imprévisibles appelés «slitterheads». Ce ne sont pas vos monstres d'horreur typiques; Ce sont un mélange terrifiant mais étrangement humoristique d'humain et de cauchemar.

Pour une plongée plus profonde dans le gameplay et le récit, explorez notre article connexe.

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