Trang chủ News > Slitterhead có lẽ \ "thô xung quanh các cạnh \" nhưng sẽ tươi và nguyên bản

Slitterhead có lẽ \ "thô xung quanh các cạnh \" nhưng sẽ tươi và nguyên bản

by Bella Feb 20,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, người có tầm nhìn đằng sau nhượng quyền Silent Hill, đang tạo ra một trải nghiệm hành động kinh dị độc đáo với trò chơi mới của mình, Slitterhead. Bài viết này đi sâu vào các bình luận của Toyama, khám phá cam kết của anh ấy về tính nguyên bản và "các cạnh thô" tiềm năng của dự án đầy tham vọng này.

Di sản của Silent Hill đáp ứng sự đổi mới hiện đại

%IMGP ra mắt ngày 8 tháng 11, Slitterhead, từ Studio trò chơi Bokeh của Toyama, hứa hẹn một sự pha trộn ly kỳ của hành động và kinh dị. Bản thân Toyama thừa nhận cảm giác "thô xung quanh các cạnh" có khả năng, nêu rõ trong một cuộc phỏng vấn game thủ, "từ 'Silent Hill' đầu tiên, chúng tôi đã duy trì một cam kết về sự tươi mới và độc đáo, ngay cả khi điều đó có nghĩa là một chút khó khăn xung quanh các cạnh ... Thái độ đó vẫn nhất quán trong suốt các tác phẩm của tôi và trong 'Slitterhead.' "

Cách tiếp cận thử nghiệm, thô này là một sự khởi đầu từ các tiêu đề AAA được đánh bóng thống trị thị trường. Trong khi Siren: Blood Curse năm 2008 của Toyama là bước đột phá cuối cùng của anh ấy trước loạt phim Gravity Rush, Slitterhead đánh dấu sự trở lại đáng kể, mang trọng lượng kỳ vọng cho trải nghiệm xác định thể loại. "Các cạnh thô", ông gợi ý, là một sản phẩm phụ của việc ưu tiên đổi mới hơn so với đánh bóng hoàn hảo.

Slitterhead: Blending Horror and Action"Độ thô" có thể xuất phát từ tình trạng độc lập của Bokeh, sử dụng một nhóm nhỏ hơn so với các studio AAA lớn. Tuy nhiên, sự tham gia của các cựu chiến binh trong ngành như nhà sản xuất Mika Takahashi, nhà thiết kế nhân vật Tatsuya Yoshikawa, và nhà soạn nhạc Akira Yamaoka cho thấy mức độ chuyên môn và tầm nhìn sáng tạo cao. Trò chơi độc đáo của trò chơi, pha trộn các yếu tố của Gravity Rush và Siren, hỗ trợ thêm cho tuyên bố độc đáo của Toyama. Chỉ có thời gian mới biết liệu những "cạnh thô" này có giúp tăng cường bản chất thử nghiệm của trò chơi hay trình bày một mối quan tâm thực sự.

Kowlong: Một thành phố chìm trong bí ẩn

Slitterhead: A Unique Visual StyleSlitterhead được đặt tại thành phố hư cấu của Chowlong (sự pha trộn của Cửu Long và Hồng Kông), một đô thị châu Á lấy cảm hứng từ những năm 1990 được truyền vào với các yếu tố siêu nhiên gợi nhớ đến Manga SEINEN như Gantz và Parasyte. Người chơi đảm nhận vai trò của một "Hyoki", một thực thể giống như tinh thần có khả năng sinh sống các cơ thể khác nhau để chống lại kẻ thù kỳ cục và không thể đoán trước được gọi là "đầu trọc". Đây không phải là những con quái vật kinh dị điển hình của bạn; Chúng là một sự pha trộn đáng sợ nhưng hài hước kỳ lạ của con người và cơn ác mộng.

Để đi sâu hơn vào lối chơi và tường thuật, hãy khám phá bài viết liên quan của chúng tôi.

Trò chơi thịnh hành