Thuis News > Slitterhead waarschijnlijk \ "ruw rond de randen \" maar zal fris en origineel zijn

Slitterhead waarschijnlijk \ "ruw rond de randen \" maar zal fris en origineel zijn

by Bella Feb 20,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, de visionair achter de Silent Hill-franchise, is het maken van een unieke horror-action-ervaring met zijn nieuwe spel, Slitterhead. Dit artikel duikt in de opmerkingen van Toyama en onderzoekt zijn toewijding aan originaliteit en de potentiële "ruwe randen" van dit ambitieuze project.

Silent Hill's Legacy ontmoet moderne innovatie

Slitterhead: Blending Horror and Actionlanceert op 8 november, Slitterhead, van Toyama's Bokeh Game Studio, belooft een spannende mix van actie en horror. Toyama erkent zelf een potentieel "ruw rond de randen" -gevoel, waarin staat in een gamerant interview, "vanaf de allereerste 'Silent Hill', hebben we een toewijding aan frisheid en originaliteit gehandhaafd, zelfs als het betekent een beetje ruw zijn rond de randen ... Die houding is consistent gebleven tijdens mijn werken en in 'Slitterhead'. "

Deze ruwe, experimentele benadering is een afwijking van de gepolijste AAA -titels die de markt domineren. Terwijl de sirene van Toyama's 2008: Blood Curse zijn laatste uitstapje in horror was voor de Gravity Rush-serie, markeert Slitterhead een aanzienlijk rendement, met het gewicht van verwachting voor een genre-definiërende ervaring. De 'ruwe randen', suggereert hij, zijn een bijproduct van prioriteit geven aan innovatie boven vlekkeloze polish.

Slitterhead: A Unique Visual StyleDe "ruwheid" kan voortkomen uit de onafhankelijke status van Bokeh, met een kleiner team in vergelijking met grote AAA -studio's. De betrokkenheid van industriële veteranen zoals producer Mika Takahashi, karakterontwerper Tatsuya Yoshikawa en componist Akira Yamaoka suggereert echter een hoog niveau van expertise en creatieve visie. De unieke gameplay van de game, die elementen van Gravity Rush en Siren combineert, ondersteunt de claim van Toyama over originaliteit verder. Alleen de tijd zal leren of deze "ruwe randen" het experimentele karakter van de game verbeteren of een echte zorg bieden.

Kowlong: Een stad doordrenkt van mysterie

Slitterhead's Eerie SettingSlitterhead speelt zich af in de fictieve stad Kowlong (een mix van Kowloon en Hong Kong), een op de jaren negentig geïnspireerde Aziatische metropool geïnfuseerd met bovennatuurlijke elementen die doen denken aan Seinen Manga zoals Gantz en Parasyte. Spelers nemen de rol aan van een "Hyoki", een geestachtige entiteit die in staat is om verschillende lichamen te bewonen om groteske en onvoorspelbare vijanden te bestrijden die bekend staan ​​als "Slitterheads". Dit zijn niet je typische horrormonsters; Ze zijn een angstaanjagende maar vreemd humoristische mix van mens en nachtmerrie.

Voor een diepere duik in de gameplay en het verhaal, verken ons gerelateerde artikel.