Slitterhead probabilmente \ "ruvido intorno ai bordi \" ma sarà fresco e originale
Keiichiro Toyama, il visionario dietro il franchise di Silent Hill, sta creando un'esperienza unica dell'azione horror con il suo nuovo gioco, Slitterhead. Questo articolo approfondisce i commenti di Toyama, esplorando il suo impegno per l'originalità e i potenziali "bordi" di questo ambizioso progetto.
L'eredità di Silent Hill incontra l'innovazione moderna
che lancia l'8 novembre, Slitterhead, dal Bokeh Game Studio di Toyama, promette un'emozionante miscela di azione e orrore. Lo stesso Toyama riconosce una sensazione potenzialmente "ruvida intorno ai bordi", affermando in un'intervista di gamerant, "Fin dalla prima" Hill Hill ", abbiamo mantenuto un impegno per la freschezza e l'originalità, anche se ciò significa essere un po 'ruvido intorno ai bordi ... quell'atteggiamento è rimasto coerente durante le mie opere e in "Slitterhead".
Questo approccio crudo e sperimentale è un allontanamento dai titoli AAA lucidati che dominano il mercato. Mentre la Sirena: Blood Curse del 2008 di Toyama è stata la sua ultima incursione nell'orrore prima della serie Gravity Rush, Slitterhead segna un ritorno significativo, portando il peso delle aspettative per un'esperienza che ha definito il genere. I "bordi grezzi", suggerisce, sono un sottoprodotto per dare la priorità all'innovazione rispetto allo smalto impeccabile.
La "rugosità" potrebbe derivare dallo status indipendente di Bokeh, impiegando una squadra più piccola rispetto ai grandi studi AAA. Tuttavia, il coinvolgimento di veterani del settore come il produttore Mika Takahashi, la designer di personaggi Tatsuya Yoshikawa e la composita Akira Yamaoka suggeriscono un alto livello di competenza e visione creativa. L'esclusivo gameplay del gioco, mescolando elementi di gravità e sirena, supporta ulteriormente l'affermazione di originalità di Toyama. Solo il tempo dirà se questi "bordi grezzi" migliorano la natura sperimentale del gioco o presenteranno una vera preoccupazione.
Kowlong: una città intrisa di mistero
Slitterhead è ambientato nella città immaginaria di Kowlong (una miscela di Kowloon e Hong Kong), una metropoli asiatica ispirata agli anni '90 infusa con elementi soprannaturali che ricordano manga Seinen come Gantz e Parasyte. I giocatori assumono il ruolo di un "Hyoki", un'entità simile allo spirito in grado di abitare corpi diversi per combattere i nemici grotteschi e imprevedibili noti come "scivoloni". Questi non sono i tuoi tipici mostri horror; Sono una miscela terrificante ma stranamente umoristica di umano e incubo.
Per un tuffo più profondo nel gameplay e nella narrazione, esplora il nostro articolo correlato.
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