Dom News > Slitterhead prawdopodobnie \ „szorstki wokół krawędzi”, ale będzie świeży i oryginalny

Slitterhead prawdopodobnie \ „szorstki wokół krawędzi”, ale będzie świeży i oryginalny

by Bella Feb 20,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, wizjoner franczyzy Silent Hill, tworzy wyjątkowe wrażenia z horroru z jego nową grą, Slitterhead. Ten artykuł zagłębia się w komentarze Toyamy, badając jego zaangażowanie w oryginalność i potencjalne „szorstkie krawędzie” tego ambitnego projektu.

Dziedzictwo Silent Hill spotyka nowoczesne innowacje

Slitterhead: Blending Horror and Actionuruchomienia 8 listopada, Slitterhead z Bokeh Game Studio Toyamy, obiecuje ekscytującą mieszankę akcji i horroru. Sam Toyama uznaje potencjalnie „szorstki wrażenie na krawędziach”, stwierdzając w wywiadzie dla graczy „z pierwszego„ Silent Hill ”, zachowaliśmy zaangażowanie w świeżość i oryginalność, nawet jeśli oznacza to, że jest trochę szorstka wokół krawędzi ... takie podejście pozostało spójne w moich dziełach i w „Slitterhead”.

To surowe, eksperymentalne podejście jest odejściem od dopracowanych tytułów AAA dominujących na rynku. Podczas gdy syrena Toyamy w 2008 roku: Blood Curse była jego ostatnim wyprawą w horror przed serią Gravity Rush, Slitterhead oznacza znaczący powrót, niosąc ciężar oczekiwań na definiowanie gatunku. Sugeruje, że „szorstkie krawędzie” są produktem ubocznym priorytetu innowacji nad bezbłędnym polskim.

Slitterhead: A Unique Visual Style„chropowatości” może wynikać z niezależnego statusu Bokeha, zatrudniając mniejszy zespół w porównaniu do dużych studiów AAA. Jednak zaangażowanie weteranów branży, takich jak producent Miki Takahashi, projektantka postaci Tatsuya Yoshikawa i kompozytor Akira Yamaoka, sugeruje wysoki poziom wiedzy specjalistycznej i kreatywnej wizji. Unikalna rozgrywka gry, łącząca elementy Gravity Rush i Siren, dodatkowo popiera twierdzenie Toyamy o oryginalności. Tylko czas pokaże, czy te „szorstkie krawędzie” poprawiają eksperymentalną naturę gry, czy stanowią prawdziwą troskę.

Kowlong: Miasto przesiąknięte tajemnicą

Slitterhead's Eerie SettingSlitterhead jest osadzony w fikcyjnym mieście Kowlong (mieszanka Kowloon i Hongkongu), inspirowana azjatycką metropolią z lat 90. Gracze przyjmują rolę „hyoki”, podobnej do ducha istoty zdolnej do zamieszkiwania różnych ciał w celu zwalczania grotesque i nieprzewidywalnych wrogów znanych jako „Slitterheads”. To nie są typowe horrory; Są przerażającą, ale dziwnie humorystyczną mieszanką człowieka i koszmaru.

Aby głębsze zanurzyć się w rozgrywce i narracji, zbadaj nasz powiązany artykuł.