Gregg Mayles из студии Rare покидает компанию после отмены проекта Everwild
Известный редкий дизайнер и директор Грегг Мэйлз, согласно сообщениям, покидает студию на фоне масштабных сокращений сотрудников и проектов Xbox, объявленных вчера, которые затронули и долгое время разрабатываемую игру Everwild.
По данным VGC, уход Мэйлза знаменует завершение впечатляющей 35-летней карьеры в Rare, начавшейся в ранние годы студии с такими играми, как Battletoads для NES, и охватившей её знаменитую эпоху N64, где он участвовал в разработке дизайна персонажей, таких как Дидди Конг.
Наиболее известный как режиссер классической игры N64 Banjo-Kazooie, в последнее время Мэйлз взял на себя роль креативного директора успешного пиратского приключения Sea of Thieves. В течение последних четырех лет он возглавлял разработку Everwild, долгожданного фэнтезийного проекта Rare, который теперь официально отменен.
Microsoft теперь подтвердила прекращение работы над Everwild, спустя шесть лет после первоначального анонса и примерно десятилетия разработки в Rare. Луиза О'Коннор, которая была продюсером игры, также, как сообщается, покинет студию после более чем двадцати лет работы.
IGN обратилась в Microsoft за дополнительными комментариями.
В трейлере, выпущенном в июле 2020 года, Everwild описывалась как "совершенно новая интеллектуальная собственность от Rare, предлагающая уникальный и незабываемый опыт, разворачивающийся в естественном и магическом мире". Ранее в этом году глава Xbox Фил Спенсер упоминал, что посещал студию и был ободрен прогрессом в разработке игры, отметив: "Приятно видеть команду Everwild и прогресс, которого они добиваются".

Однако вчера днем Xbox официально объявил об отмене Everwild во внутрикорпоративном письме от Мэтта Бьюти, главы Xbox Game Studios. Ребут Perfect Dark от студии The Initiative также был отменен, как и несколько незаявленных проектов, включая новую ММО от ZeniMax Online Studios, команды, стоящей за The Elder Scrolls Online.
"Мы приняли решение остановить разработку Perfect Dark и Everwild, а также свернуть несколько незаявленных проектов в нашем портфолио", - заявил Бьюти.
"В рамках этой реорганизации мы закрываем студию The Initiative. Эти изменения являются частью более масштабных усилий по корректировке приоритетов и перераспределению ресурсов в ответ на меняющуюся отраслевую среду, чтобы подготовить наши команды к будущим успехам.
"Эти решения не принимались легкомысленно — каждый проект и команда представляют собой годы напряженной работы, творчества и самоотдачи".
- 1 Обновление Stareed: коды за январь 2025 года выпущены Feb 25,2025
- 2 Pokémon TCG Pocket: Wonder Date, время и промо -карты - февраль 2025 г. Mar 03,2025
- 3 Как получить все наряды способности в бесконечности Никки Feb 28,2025
- 4 Черный миф: Wukong возглавил чарты Steam за несколько дней до запуска Jan 07,2025
- 5 Украинский Интернет застопорился из-за «S.T.A.L.K.E.R.» 2' Релиз ошеломляет Dec 30,2024
- 6 Коды Trigger Asnia Stareed Asnia (январь 2025 г.) Mar 06,2025
- 7 Inzoi, корейский римский, похожий на Sims, задержанный до марта 2025 года Mar 01,2025
- 8 Проект Zomboid: все команды администратора Jan 05,2025