傳聞艾佛懷爾遭砍 Rare資深製作人格雷格·梅爾斯據傳已離職
據報導,知名 Rare 設計師兼總監 Gregg Mayles 計畫在昨日微軟宣佈大規模裁減 Xbox 員工與專案後離開工作室,此波裁撤亦包括開發已久的作品《Everwild》。
根據 VGC 消息,Mayles 的離職標誌著他在 Rare 極具影響力的 35 年職涯就此結束。其職業生涯可追溯至工作室早期,參與如 NES 遊戲《Battletoads》等作品,並橫跨其備受讚譽的 N64 時期,期間他參與了如 Diddy Kong 等角色的設計。
Mayles 最為人熟知的身份是 N64 經典之作《Banjo-Kazooie》的總監,近期則擔任了成功之作海盜冒險遊戲《盜賊之海》的創意總監。在過去四年中,他主導了 Rare 備受期待的奇幻專案《Everwild》的開發,而該專案現已正式取消。
在《Everwild》首次公佈六年、並於 Rare 開發約十年後,微軟現已確認終止此專案。據報導,擔任該遊戲製作人的 Louise O'Connor 在工作室任職超過二十年後也將離職。
IGN 已聯絡微軟尋求進一步評論。
2020 年 7 月釋出的一支預告片將《Everwild》描述為「一款來自 Rare 的全新 IP,在一個自然且充滿魔法的世界中提供獨特而難以忘懷的體驗。」今年稍早,Xbox 負責人 Phil Spencer 曾提及他拜訪了工作室,並對遊戲的進展感到振奮,他表示:「很高興看到《Everwild》團隊及其所取得的進展。」

然而,昨日下午 Xbox 透過 Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 發送的全公司內部郵件,正式宣布取消《Everwild》。由 The Initiative 開發的《Perfect Dark》重啟版也已取消,同時取消的還包括數個未公開專案,其中包含來自《上古卷軸 Online》開發團隊 ZeniMax Online Studios 的一款新 MMO。
「我們已決定停止開發《Perfect Dark》與《Everwild》,並終止我們作品陣容中數個未公開專案的開發,」Booty 聲明道。
「作為此次調整的一部分,我們將關閉 The Initiative。這些變動是更廣泛努力的一部分,旨在因應不斷變化的產業環境調整優先事項與資源配置,為我們的團隊未來的成功奠定基礎。
「這些決定並非輕率作出——每個專案和團隊都代表了多年的辛勤工作、創意與奉獻。」
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