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RareのGregg Mayles氏、Everwildの中止で退社との報道

by Nova Dec 26,2025

著名レア社のデザイナー兼ディレクター、グレッグ・メイリーズは、長年開発が続けられていたタイトル『Everwild』を含む、昨日発表されたXboxの大幅な人員およびプロジェクト削減を受けて、同スタジオを離れることになったと伝えられている。

VGCによると、メイリーズの離脱は、同社の初期作品であるNES用ゲーム『バトルトード』にまで遡り、ディディーコングなどのキャラクターデザインに貢献した祝福のN64時代にも及ぶ、レア社における35年間の非常に影響力のあるキャリアの終結を意味する。

N64の名作『バンジョーとカズーイの大冒険』のディレクターとして最もよく知られるメイリーズは、近年では成功を収めた海賊冒険ゲーム『Sea of Thieves』のクリエイティブディレクターを務めていた。過去4年間、彼はレア社の期待の高かったファンタジー作品『Everwild』の開発を率いていたが、このプロジェクトは現在正式にキャンセルされた。

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マイクロソフトは現在、『Everwild』の開発終了を確認した。最初の発表から6年、レア社での開発期間は約10年に及んでいた。同ゲームのプロデューサーを務めたルイーズ・オコナーも、20年以上を経て同スタジオを去ることになったと報じられている。

IGNはマイクロソフトに対し、追加コメントを求めている。

2020年7月に公開されたトレーラーでは、『Everwild』は「レア社からの全く新しいIPであり、自然と魔法が織りなす世界で繰り広げられる、ユニークで忘れられない体験を提供する」と説明されていた。今年初め、Xbox責任者のフィル・スペンサーは、同スタジオを訪問し、ゲームの進捗状況に勇気づけられたと述べ、「『Everwild』を手掛けるチームと、彼らが成し遂げている進歩を見るのは喜ばしいことだ」とコメントしていた。

グレッグ・メイリーズがレア社を去ると報じられている。画像提供: YouTube.

しかし、昨日の午後、Xboxゲームスタジオの責任者であるマット・ブーティによる社内全体へのメールの中で、Xboxは正式に『Everwild』のキャンセルを発表した。ザ・イニシアチブによる『パーフェクトダーク』のリブート版も、『The Elder Scrolls Online』を手がけたチームであるゼニマックス・オンライン・スタジオの新作MMOを含む、いくつかの未発表プロジェクトと共に終了となった。

「我々は、『パーフェクトダーク』と『Everwild』の開発中止、およびポートフォリオ全体のいくつかの未発表プロジェクトの段階的終了を決定しました」と、ブーティは述べた。

「この再編の一環として、我々はザ・イニシアチブを閉鎖します。これらの変更は、変化する業界の状況に対応して優先順位を調整し、リソースを配分し、我々のチームが将来の成功に向けた体制を整えるための、より広範な取り組みの一部です。

「これらの決定は軽々しく下されたものではありません——各プロジェクトとチームは、何年にもわたる努力、創造性、そして献身の結晶を表しているからです。」

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