Rare의 그렉 메일스, 에버와일드 취소 후 퇴사했다는 보도
유명한 레어 디자이너이자 감독인 그레그 메일스가 어제 발표된 엑스박스의 대규모 직원 및 프로젝트 감축에 따라 스튜디오를 떠나게 될 것으로 알려졌습니다. 이 감축에는 오랫동안 개발 중이던 타이틀 '에버와일드'도 포함되었습니다.
VGC에 따르면, 메일스의 이탈은 NES 게임 '배틀토드'와 같은 타이틀로 스튜디오 초기 시절부터 시작되어 디디콩과 같은 캐릭터 디자인에 기여한 것으로 알려진 축하받는 N64 시기를 아우르는, 레어에서의 35년간 영향력 있는 커리어의 종결을 의미합니다.
N64 클래식 '밴조와 카주이'의 감독으로 가장 잘 알려진 메일스는 최근 성공적인 해적 어드벤처 '바다의 도적'의 크리에이티브 디렉터 역할을 맡았습니다. 지난 4년간 그는 이제 공식적으로 취소된 레어의 기대작 판타지 프로젝트 '에버와일드'의 개발을 이끌어 왔습니다.
마이크로소프트는 이제 '에버와일드'의 중단을 확인했습니다. 이는 첫 발표 후 6년, 그리고 레어에서의 약 10년에 달하는 개발 기간이 지난 후였습니다. 게임 프로듀서를 맡았던 루이즈 오코너 또한 20년 이상 근무한 후 스튜디오를 떠날 것으로 전해집니다.
IGN은 추가 논평을 위해 마이크로소프트에 연락했습니다.
2020년 7월 공개된 트레일러는 '에버와일드'를 "자연적이고 마법 같은 세계를 배경으로 한 독특하고 잊을 수 없는 경험을 제공하는 레어의 완전히 새로운 IP"라고 설명했습니다. 올해 초, 엑스박스 수장 필 스펜서는 스튜디오를 방문하고 게임의 진전에 고무되었다며, "에버와일드를 작업하는 팀과 그들이 이루는 진전을 보니 좋네요."라고 언급한 바 있습니다.

그러나 어제 오후, 엑스박스 게임 스튜디오 수장 맷 부티의 전사 이메일을 통해 엑스박스는 공식적으로 '에버와일드'의 취소를 발표했습니다. 디 이니셔티브의 '퍼펙트 다크' 리부트와 함께, '엘더스크롤 온라인'을 만든 팀인 제니맥스 온라인 스튜디오의 새로운 MMO을 포함한 여러 공개되지 않은 프로젝트들도 취소되었습니다.
"우리는 '퍼펙트 다크'와 '에버와일드'의 개발을 중단하고, 포트폴리오 전반에 걸쳐 공개되지 않은 여러 프로젝트를 마무리하기로 결정했습니다."라고 부티는 밝혔습니다.
"이 재편의 일환으로, 우리는 디 이니셔티브를 폐쇄합니다. 이러한 변화는 변화하는 산업 환경에 대응하여 우선순위를 조정하고 자원을 재배분하는 광범위한 노력의 일부이며, 우리 팀들이 미래의 성공을 위해 위치를 잡도록 하는 것입니다."
"이러한 결정은 가볍게 내려진 것이 아닙니다. 각 프로젝트와 팀은 수년간의 열심히 한 노력, 창의성, 그리고 헌신을 나타냅니다."
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