บ้าน News > GTA 3: Xbox เปิดตัวความพิเศษเฉพาะของ PS2

GTA 3: Xbox เปิดตัวความพิเศษเฉพาะของ PS2

by Carter Feb 11,2025

การผูกขาด PS2 GTA ของ Sony: Masterstroke เชิงกลยุทธ์ขับเคลื่อนโดยการเกิดขึ้นของ Xbox

-

อดีตซีอีโอของ Sony Europe เปิดเผยการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญซึ่งทำให้การปกครองของ PlayStation 2 เป็นหลัก: การรักษาสิทธิ์พิเศษให้กับแฟรนไชส์ ​​Grand Theft Auto ของ Rockstar Games การตัดสินใจครั้งนี้ได้รับอิทธิพลโดยตรงจากการเปิดตัว Xbox ของ Microsoft ซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีกำไรอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับ Sony GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

ความเสี่ยงที่คำนวณได้ซึ่งจ่ายออกไป

- Chris Deering อดีตซีอีโอของ Sony Computer Entertainment Europe อธิบายในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz ว่าการเปิดตัว Xbox ที่กำลังจะเปิดตัวในปี 2544 กระตุ้นให้ Sony มีข้อตกลงพิเศษกับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สาม กลยุทธ์การยึดเอาไว้นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้ Microsoft จากการรุกล้ำชื่อและสนับสนุนห้องสมุดเกมที่เพิ่งเกิดขึ้นของ Xbox Take-Two Interactive, บริษัท แม่ของ Rockstar, ข้อเสนอของ Sony ที่ได้รับการยอมรับ, ส่งผลให้ GTA III

,

Vice City GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut, และ

San Andreas

ปี. Deering ยอมรับความไม่แน่นอนเบื้องต้นเกี่ยวกับความสำเร็จของ GTA III ได้รับการเปลี่ยนแปลงจากมุมมองบนลงล่างของชื่อก่อนหน้า อย่างไรก็ตามการเดิมพันจ่ายอย่างดีเยี่ยมมีส่วนช่วยอย่างมากต่อยอดขายที่ทำลายสถิติของ PS2 และทำให้สถานที่ของตนเป็นที่มั่นคงในฐานะคอนโซลที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ ข้อตกลงยังได้รับประโยชน์จาก Rockstar ผู้ได้รับเงื่อนไขที่ดี -

การปฏิวัติ 3 มิติของ Rockstar และ PS2

-

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut สภาพแวดล้อม 3 มิติที่ก้าวล้ำทำเครื่องหมายช่วงเวลาที่สำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกม Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar ยืนยันในการสัมภาษณ์ GamesIndustry 2021 ว่าการเปลี่ยนผ่านเป็น 3D เป็นความทะเยอทะยานที่มีมานานโดยขึ้นอยู่กับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี PS2 ให้ความสามารถที่จำเป็นทำให้ร็อคสตาร์ตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขาเกี่ยวกับโลกที่เปิดกว้างและแผ่กิ่งก้านสาขา แม้จะมีข้อ จำกัด ทางเทคนิคของ PS2 แต่ชื่อ GTA พิเศษสามรายการก็กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของคอนโซล

The GTA 6 Enigma: A MasterClass การตลาด?

<> Grand Theft Auto VI

นั้นยิ่งใหญ่มาก Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar แนะนำว่าการที่บริษัทเงียบไปเป็นเวลานานนั้นเป็นกลยุทธ์ทางการตลาดโดยเจตนา แม้ว่าการขาดข้อมูลอาจดูเหมือนขัดกับสัญชาตญาณ แต่ York แย้งว่าความลึกลับนี้กระตุ้นให้เกิดการคาดเดาและสร้างความตื่นเต้นภายในฐานแฟนๆ เขาเน้นย้ำถึงความสนุกสนานของทีมผู้พัฒนาต่อทฤษฎีของแฟนๆ และการมีส่วนร่วมของชุมชนที่สิ่งนี้สร้างขึ้น โดยอ้างถึงปริศนา Mt. Chiliad ใน GTA V เป็นตัวอย่างที่สำคัญ <> ความเงียบที่ดำเนินอยู่รอบๆ

GTA VI

แม้จะมีเพียงตัวอย่างเดียว ก็ยังช่วยให้ชุมชนมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันและสร้างกระแสอย่างต่อเนื่องGTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut