Bahay News > GTA 3: Xbox Debut Fueled PS2 Exclusivity

GTA 3: Xbox Debut Fueled PS2 Exclusivity

by Carter Feb 11,2025

Ang Sony's PS2 GTA Exclusivity: Isang Madiskarteng Masterstroke na Hinimok ng Pag-usbong ng Xbox

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Ibinunyag ng dating CEO ng Sony Europe ang isang mahalagang madiskarteng hakbang na nagpatibay sa pangingibabaw ng PlayStation 2: pag-secure ng mga eksklusibong karapatan sa franchise ng Grand Theft Auto ng Rockstar Games. Ang desisyong ito, na direktang naiimpluwensyahan ng nalalapit na paglulunsad ng Xbox ng Microsoft, ay napatunayang napakalaki ng kita para sa Sony.

Isang Kinalkula na Panganib na Nagbayad

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Ipinaliwanag ni

Chris Deering, dating CEO ng Sony Computer Entertainment Europe, sa isang panayam sa GamesIndustry.biz na ang nalalapit na paglulunsad ng Xbox noong 2001 ay nag-udyok sa Sony na proactive na makakuha ng mga eksklusibong deal sa mga pangunahing third-party na developer at publisher. Ang preemptive na diskarte na ito ay naglalayong pigilan ang Microsoft sa pag-poaching ng mga pamagat at palakasin ang bagong library ng laro ng Xbox. Ang Take-Two Interactive, ang pangunahing kumpanya ng Rockstar, ay tinanggap ang alok ng Sony, na nagresulta sa GTA III, Vice City, at San Andreas na naging eksklusibo sa PS2 sa loob ng dalawang panahon taon.

Inamin ni Deering ang paunang kawalan ng katiyakan tungkol sa tagumpay ng GTA III, dahil sa pagbabago mula sa top-down na pananaw ng mga nakaraang pamagat. Gayunpaman, ang sugal ay nagbunga nang malaki, na makabuluhang nag-ambag sa record-breaking na benta ng PS2 at pinatatag ang lugar nito bilang pinakamahusay na nagbebenta ng console sa kasaysayan. Nakinabang din ang deal sa Rockstar, na nakatanggap ng mga paborableng tuntunin sa royalty.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Ang 3D Revolution ng Rockstar at ang PS2

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Grand Theft Auto III's groundbreaking 3D environment ay minarkahan ang isang mahalagang sandali sa kasaysayan ng paglalaro. Kinumpirma ng co-founder ng Rockstar na si Jaime King sa isang panayam noong 2021 GamesIndustry.biz na ang paglipat sa 3D ay isang matagal nang ambisyon, na nakasalalay sa mga pagsulong sa teknolohiya. Ang PS2 ay nagbigay ng mga kinakailangang kakayahan, na nagpapahintulot sa Rockstar na matanto ang kanilang pananaw sa isang nakaka-engganyong, malawak na bukas na mundo. Sa kabila ng mga teknikal na limitasyon ng PS2, ang tatlong eksklusibong pamagat ng GTA ay naging ilan sa mga pinakamabentang laro ng console.

The GTA 6 Enigma: A Marketing Masterclass?

Napakalaki ng pag-asa sa Grand Theft Auto VI. Ang dating developer ng Rockstar, si Mike York, ay nagmumungkahi na ang matagal na katahimikan ng kumpanya ay isang sadyang diskarte sa marketing. Habang ang kakulangan ng impormasyon ay maaaring mukhang counterintuitive, York argues na ang misteryo fuels haka-haka at organic na bumubuo ng kaguluhan sa loob ng fanbase. Binibigyang-diin niya ang sariling kasiyahan ng developer team sa mga teorya ng tagahanga at ang pakikipag-ugnayan sa komunidad na nilikha nito, na binabanggit ang misteryo ng Mt. Chiliad sa GTA V bilang isang pangunahing halimbawa.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Ang patuloy na katahimikan sa paligid GTA VI, sa kabila ng iisang trailer lang, ay nagpapanatili sa komunidad na aktibong nakikipag-ugnayan at ang hype ay patuloy na nabubuo.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro