GTA 3: Xbox İlk PS2 münhasırlığı yakıtlı
Sony'nin PS2 GTA Ayrıcalığı: Xbox'ın Ortaya Çıkışının Yönlendirdiği Stratejik Bir Ustalık
Sony Avrupa'nın eski CEO'su, PlayStation 2'nin hakimiyetini sağlamlaştıran önemli bir stratejik hamleyi açıkladı: Rockstar Games'in Grand Theft Auto serisinin özel haklarını güvence altına almak. Microsoft'un Xbox'ının yakında piyasaya sürülmesinden doğrudan etkilenen bu karar, Sony için inanılmaz kazançlı oldu.
Hesaplanmış ve karşılığını veren bir risk
Sony Computer Entertainment Europe'un eski CEO'su Chris Deering, GamesIndustry.biz ile yaptığı bir röportajda, 2001'de yaklaşmakta olan Xbox lansmanının, Sony'yi önemli üçüncü taraf geliştiriciler ve yayıncılarla proaktif olarak özel anlaşmalar yapmaya teşvik ettiğini açıkladı. Bu önleyici strateji, Microsoft'un oyunları kaçırmasını ve Xbox'ın yeni oluşan oyun kütüphanesini desteklemesini engellemeyi amaçlıyordu. Rockstar'ın ana şirketi Take-Two Interactive, Sony'nin teklifini kabul etti ve bunun sonucunda GTA III, Vice City ve San Andreas iki dönem boyunca PS2'ye özel hale geldi yıl.
Deering, önceki oyunların yukarıdan aşağıya bakış açısına geçiş göz önüne alındığında, GTA III'ün başarısı hakkındaki ilk belirsizliği kabul etti. Bununla birlikte, kumarın karşılığını fazlasıyla aldı ve PS2'nin rekor kıran satışlarına önemli ölçüde katkıda bulundu ve tarihin en çok satan konsolu olarak yerini sağlamlaştırdı. Anlaşma aynı zamanda avantajlı telif koşulları alan Rockstar'a da fayda sağladı.
Rockstar'ın 3D Devrimi ve PS2
Grand Theft Auto III'nin çığır açan 3D ortamı, oyun tarihinde çok önemli bir ana işaret ediyordu. Rockstar kurucu ortağı Jaime King, 2021 GamesIndutry.biz röportajında 3D'ye geçişin teknolojik gelişmelere bağlı, uzun süredir devam eden bir tutku olduğunu doğruladı. PS2, Rockstar'ın sürükleyici, genişleyen bir açık dünya vizyonunu gerçekleştirmesine olanak tanıyarak gerekli yetenekleri sağladı. PS2'nin teknik sınırlamalarına rağmen, üç özel GTA oyunu konsolun en çok satan oyunlarından bazıları haline geldi.
GTA 6 Enigma: Bir Pazarlama Ustalık Sınıfı mı?
Grand Theft Auto VI'yı çevreleyen beklenti çok büyük. Eski Rockstar geliştiricisi Mike York, şirketin uzun süreli sessizliğinin kasıtlı bir pazarlama stratejisi olduğunu öne sürüyor. Bilgi eksikliği mantık dışı görünse de York, gizemin spekülasyonları körüklediğini ve hayran kitlesinde organik olarak heyecan yarattığını savunuyor. GTA V'deki Chiliad Dağı gizemini en iyi örnek olarak göstererek, geliştirici ekibin hayran teorilerinden aldığı zevki ve bunun yarattığı topluluk katılımını vurguluyor.
GTA VI'yi çevreleyen sessizlik, yalnızca tek bir fragmana rağmen topluluğun aktif olarak etkileşimde kalmasını ve heyecanın istikrarlı bir şekilde artmasını sağlıyor.
- 1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Ön Kayıt Android'de Canlı Jan 02,2025
- 2 Call of Duty Black Ops 6 güncellemesini duyurdu Feb 08,2025
- 3 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Android'e Geliyor Jan 06,2025
- 4 Ay Işıkları Sezonu Postknight 2'a İlahi Kostümler Getiriyor Dec 17,2024
- 5 Pokemon GO Fest 2025: Tarihler, Mekanlar ve Etkinlik Detayları Jan 08,2025
- 6 Webzen TERBIS'i Summer Comiket 2024'te Tanıttı Jan 03,2025
- 7 Teamfight Tactics'in yeni seti Magic n' Mayhem yeni fragmanda tanıtıldı Jan 02,2025
- 8 Stronghold Castles, Destansı City Builder, Android'de Yayınlandı Jan 09,2025
-
Android için En İyi Rol Yapma Oyunları
Toplam 10