บ้าน News > ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Okami 2 จากการสัมภาษณ์พิเศษกับผู้สร้าง

ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Okami 2 จากการสัมภาษณ์พิเศษกับผู้สร้าง

by Dylan Mar 14,2025

เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้สัมภาษณ์นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อของ Okami ในโอซาก้าประเทศญี่ปุ่น การสนทนาสองชั่วโมงของเรากับผู้อำนวยการของ Clover Hideki Kamiya ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi และผู้ผลิต Machine Head Works ผู้ผลิต Kiyohiko Sakata เจาะลึกลงไปในวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับภาคต่อต้นกำเนิดและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้

การสัมภาษณ์เต็มรูปแบบมีอยู่ที่นี่ แต่สำหรับผู้ที่กำลังมองหาไฮไลท์นี่คือบทสรุปของประเด็นสำคัญ:

พัฒนาในเครื่องยนต์ RE ของ Capcom

ภาคต่อกำลังถูกสร้างขึ้นโดยใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom เอ็นจิ้นที่ทรงพลังนี้ช่วยให้ทีมตระหนักถึงแง่มุมของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของพวกเขาสำหรับ Okami ที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้เนื่องจากข้อ จำกัด ทางเทคโนโลยี อย่างไรก็ตามบางคนที่ Clover ขาดประสบการณ์เครื่องยนต์จำเป็นต้องมีการทำงานร่วมกันกับงานของ Machine Head

อดีตนักพัฒนาที่เกี่ยวข้อง

ข่าวลือเกี่ยวกับความสามารถที่ออกจาก platinumgames รวมถึงนักพัฒนาใกล้กับ Kamiya และผู้ที่ทำงานเกี่ยวกับ Okami ดั้งเดิมได้หมุนเวียนไปแล้ว ในขณะที่เฉพาะเจาะจงไม่ได้เปิดเผย Kamiya บอกใบ้เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของนักพัฒนา Ex-platinum และ Ex-CAPCOM บางคนผ่านงานของ Machine Head

ภาคต่อที่รอคอยมานาน

ความสนใจของ Capcom ในภาคต่อของ Okami เกิดจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมในแพลตฟอร์มต่างๆ ในขณะที่ยอดขายเริ่มต้นมีขนาดพอเหมาะการเติบโตอย่างยั่งยืนทำให้ Capcom พิจารณาภาคต่อ อย่างไรก็ตามตามที่ Hirabayashi อธิบายบุคลากรที่สำคัญและเวลาเป็นปัจจัยสำคัญในการนำโครงการไปสู่การบรรลุผล

ภาคต่อโดยตรง

นี่เป็นภาคต่อโดยตรงต่อเนื่องเรื่องราวที่เกมดั้งเดิมออกไป รายละเอียดจะถูกเก็บไว้ภายใต้การห่อหุ้มเพื่อหลีกเลี่ยงสปอยเลอร์สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ Okami ดั้งเดิม

ผลตอบแทนของ Amaterasu

ใช่นั่นคือ Amaterasu ในรถพ่วง

รับทราบ okamiden

นักพัฒนายอมรับ Okamiden , Nintendo DS ภาคและฐานแฟนคลับ แต่ยังรับรู้ว่ามันไม่เป็นไปตามความคาดหวังของทุกคนอย่างเต็มที่ ภาคต่อยังคงเรื่องราวของ Okami ดั้งเดิมโดยตรง

ภาพหน้าจอ Teaser Game Awards Okami 2

9 ภาพ

การมีส่วนร่วมของ Kamiya กับข้อเสนอแนะของแฟน ๆ

Kamiya ยืนยันว่าเขาตรวจสอบโซเชียลมีเดียเพื่อวัดความคาดหวังของแฟน ๆ แต่เน้นว่าเป้าหมายของทีมไม่เพียงเพื่อตอบสนองการร้องขอ ในขณะที่เคารพความปรารถนาของแฟน ๆ ทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

การมีส่วนร่วมทางดนตรีของ Kondoh

Rei Kondoh นักแต่งเพลงหลายแทร็กสำหรับ Okami ดั้งเดิมรวมถึง "Rising Sun" ที่เป็นสัญลักษณ์ของการจัดเรียงที่ได้ยินในตัวอย่างเกม Awards Game Awards ซึ่งบอกเป็นนัยถึงการมีส่วนร่วมที่อาจเกิดขึ้นในซาวด์แทร็กของภาคต่อ

ระยะแรกของการพัฒนา

นักพัฒนาได้ประกาศผลสืบเนื่องก่อนเพื่อแบ่งปันความตื่นเต้น แต่พวกเขาขอความอดทน พวกเขาจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งความพยายามโดยเฉพาะโดยไม่ลดทอนผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ข่าวเพิ่มเติมอาจเป็นเวลาที่จะมาถึง

การสัมภาษณ์ที่สมบูรณ์มีให้ที่นี่

เกมที่กำลังมาแรง