Bahay News > Lahat ng natutunan namin tungkol sa Okami 2 mula sa aming eksklusibong pakikipanayam sa mga tagalikha nito

Lahat ng natutunan namin tungkol sa Okami 2 mula sa aming eksklusibong pakikipanayam sa mga tagalikha nito

by Dylan Mar 14,2025

Kamakailan lamang ay nakapanayam namin ang mga nag -develop sa likod ng paparating na Okami sequel sa Osaka, Japan. Ang aming dalawang oras na pag-uusap sa direktor ng Clover na si Hideki Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at ang tagagawa ng Machine Head na si Kiyohiko Sakata ay sumuko sa kanilang pangitain para sa pagkakasunod-sunod, mga pinagmulan nito, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga.

Ang buong pakikipanayam ay magagamit dito, ngunit para sa mga naghahanap ng mga highlight, narito ang isang buod ng mga pangunahing takeaways:

Binuo sa Capcom's re engine

Ang sumunod na pangyayari ay itinatayo gamit ang re engine ng Capcom. Pinapayagan ng malakas na engine na ito ang koponan na mapagtanto ang mga aspeto ng kanilang orihinal na pangitain para sa Okami na dati nang hindi makakamit dahil sa mga limitasyon sa teknolohikal. Gayunpaman, ang ilan sa Clover ay kulang sa karanasan sa engine, na kinakailangan ang pakikipagtulungan sa Machine Head Works.

Ang mga developer ng ex-platinumgames ay kasangkot

Ang mga alingawngaw ng talento na umaalis sa mga platinumgames, kabilang ang mga developer na malapit sa Kamiya at sa mga nagtrabaho sa orihinal na Okami , ay kumalat. Habang ang mga detalye ay hindi isiniwalat, ang Kamiya ay nagpahiwatig sa pagkakasangkot ng ilang mga ex-platinum at ex-capcom developer sa pamamagitan ng mga gawa sa ulo ng makina.

Isang pinakahihintay na sumunod na pangyayari

Ang interes ng Capcom sa isang sunud -sunod na Okami ay nagmumula sa lumalagong katanyagan ng laro sa iba't ibang mga platform. Habang ang paunang benta ay katamtaman, ang matagal na paglago ay sinenyasan ang Capcom na isaalang -alang ang isang sumunod na pangyayari. Gayunpaman, tulad ng ipinaliwanag ni Hirabayashi, ang mga pangunahing tauhan at tiyempo ay mahalagang mga kadahilanan sa wakas na magdala ng proyekto.

Isang direktang sumunod na pangyayari

Ito ay isang direktang sumunod na pangyayari, na nagpapatuloy sa kwento kung saan natitira ang orihinal na laro. Ang mga detalye ay itatago sa ilalim ng balot upang maiwasan ang mga maninira para sa mga hindi pamilyar sa orihinal na okami .

Ang pagbabalik ni Amaterasu

Oo, iyon ang Amaterasu sa trailer.

Pagkilala sa Okamiden

Kinikilala ng mga nag -develop ang Okamiden , ang pag -install ng Nintendo DS, at ang fanbase nito, ngunit kinikilala din na hindi ito ganap na nakamit ang inaasahan ng lahat. Ang sunud -sunod na direktang nagpapatuloy sa kwento ng orihinal na okami .

Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot

9 mga imahe

Ang pakikipag -ugnayan ni Kamiya sa feedback ng fan

Kinumpirma ni Kamiya na sinusubaybayan niya ang social media upang masukat ang mga inaasahan ng tagahanga ngunit binibigyang diin na ang layunin ng koponan ay hindi lamang matupad ang mga kahilingan. Habang iginagalang ang mga hangarin ng tagahanga, naglalayong ang koponan na lumikha ng pinakamahusay na posibleng laro.

Ang kontribusyon sa musikal ni Kondoh

Si Rei Kondoh, kompositor ng maraming mga track para sa orihinal na Okami , kabilang ang iconic na "Rising Sun," ay binubuo ng pag -aayos na narinig sa trailer ng Game Awards, na nagpapahiwatig sa kanyang potensyal na paglahok sa soundtrack ng sumunod na pangyayari.

Mga unang yugto ng pag -unlad

Inihayag ng mga nag -develop ang sumunod na pangyayari upang ibahagi ang kanilang kaguluhan, ngunit humiling sila ng pasensya. Pinahahalagahan nila ang kalidad sa bilis, na nangangako ng dedikadong pagsisikap nang hindi ikompromiso ang pangwakas na produkto. Ang karagdagang balita ay maaaring ilang oras sa darating.

Ang kumpletong pakikipanayam ay magagamit dito.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro