Bahay News > Dinastiyang mandirigma: Inatasan ang Team ng Dev Team na "Pumatay sa Player"

Dinastiyang mandirigma: Inatasan ang Team ng Dev Team na "Pumatay sa Player"

by Emery Feb 22,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dinastiyang mandirigma: Ang mga pinagmulan ay naghahatid ng isang makabuluhang mas mapaghamong karanasan sa labanan, salamat sa tagagawa ng Tomohiko Sho na direktiba sa pangkat ng pag -unlad: "Pumunta at patayin ang player." Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga pagpipilian sa disenyo sa likod ng pagtaas ng kahirapan ng laro at iba pang mga kilalang pagbabago.

isang deadlier battlefield: "pumunta at patayin ang player"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Ang pinahusay na kaaway AI sa mga mandirigma ng dinastiya: ang mga pinagmulan ay lumilikha ng isang mas mataas na pakiramdam ng pagiging totoo, na sumasalamin sa brutal na katotohanan ng digma. Sa isang pakikipanayam sa PlayStation.blog, ipinaliwanag ni Sho na ang tagubilin na gawing mas agresibo ang mga kaaway ay inilaan upang ibabad ang mga manlalaro sa isang mas tunay na karanasan sa labanan, kung saan ang parehong manlalaro at kaaway ay magkahiwalay na may tunay na peligro.

Habang pinalaki ang kahirapan, binigyang diin ni Sho ang kahalagahan ng balanseng hamon. Nilalayon ng laro na magbigay ng reward na mga hadlang, pag -aalaga ng isang pakiramdam ng tagumpay kahit na para sa mga manlalaro na hindi gaanong nakaranas ng mga laro ng pagkilos. Kinilala niya ang kahirapan sa pagbabalanse ng seryeng 'lagda na "Musou" na nagbibigay ng pagtaas ng pagiging totoo ng isang mas mapaghamong larangan ng digmaan.

isang pagbabalik sa mga ugat: "pinagmulan"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Ang isang pangunahing pag -alis mula sa tradisyon ay ang kawalan ng isang sunud -sunod na numero sa pamagat. Sa halip na Dinastiya Warriors 10 , ang laro ay pinamagatang Dinastiya Warriors: Pinagmulan , na minarkahan ang unang hindi napapaloob na pagpasok sa prangkisa.

Ang pagtatalaga na "pinagmulan" na ito ay nagtatampok ng pokus ng laro sa unang kalahati ng pag -iibigan ng tatlong kaharian , na sumasaklaw sa mga kaganapan hanggang sa pivotal battle ng Chibi (Labanan ng Red Cliffs). Sa isang pakikipanayam sa laro ng Tokyo na 2024 sa pakikipanayam kay TheGamer, ipinaliwanag ni Sho na nakatuon ang nakatuon na diskarte sa pagsasalaysay, na binibigyang diin ang isang pangako sa isang mas masusing at matinding paglalarawan ng napakahalagang panahon ng kasaysayan.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Pagdating ng pitong taon pagkatapos ng huling pangunahing pag -install, Dinastiyang mandirigma: Pinagmulan Ipinakikilala ang isang orihinal na kalaban, ang walang pangalan na bayani, pag -navigate sa mga pakikibaka ng kapangyarihan ng Han Dynasty China. Batay sa klasikong nobela Romance ng Three Kingdoms , ang laro ay pinaghalo ang mga makasaysayang kaganapan na may kathang -isip na mga elemento.

Inilabas noong ika -17 ng Enero, Dinastiya Warriors: Pinagmulan ay magagamit sa PC (Steam), PlayStation 5, at Xbox Series X | s.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro