Jade Raymond, Sony'nin devam eden canlı hizmet zorlukları arasında Fairgames'i bırakıyor
Jade Raymond, çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in arkasındaki Sony'ye ait geliştirici olan Haven Studios'tan ayrıldı. Bu ayrılma, beklentileri karşılamadığı bildirilen harici bir testin ardından geliyor ve oyunun 2025 sonbaharından 2026'ya yayılmasında bir gecikmeye yol açıyor. Bu haber, PlayStation'ın canlı hizmet oyun sektöründeki iddialı planları için başka bir aksilik temsil ediyor.
Bloomberg'e göre, Raymond'un çıkışı Fairgames'in dış testinden birkaç hafta sonra gerçekleşti. Ayrılmasının nedenleri PlayStation liderliği ile Haven'ın personeline açıklanmadı. Haven'daki bazı geliştiriciler, anonimliği tercih eden kaynaklara göre oyunun resepsiyonu ve gelişim ilerlemesi konusunda endişelerini dile getirdiler.
Bu zorluklara rağmen, Sony, Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'nin yeni ortak-Studio başkanları olarak içeri girmesiyle Haven ve Fairgames'e kararlı kalıyor.
Bu gelişme, Sony'nin canlı hizmet çabalarında karşılaştığı sorunlara katkıda bulunur. Arrowhead'in Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer girişimler de ilerlemedi. Sony'nin Concord'u felaket bir lansman yaşadı ve düşük oyuncu katılımı nedeniyle hızla çevrimdışı alındı, sonunda iptaline ve geliştiricisinin kapatılmasına yol açtı.
Sony ayrıca Naughty Dog'un son ABD çok oyunculu projesini iptal etti ve bu yılın başlarında, Bluepoint'in God of War of War unvanı ve Days Gone geliştirici Bend'den bir proje de dahil olmak üzere iki habersiz canlı servis oyununu eklediler.
Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planladığını ve çeşitli izleyicilere ve türlere hitap etmeyi amaçladığını duyurdu. Şirket, Destiny geliştiricisi Bungie, Jade Raymond's Haven Studios ve şimdi kapalı Firewalk Studios da dahil olmak üzere stüdyo satın alımlarına büyük yatırım yaptı.
Bununla birlikte, 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, geliştirmekte olan 12 canlı servis oyununun bir incelemesini duyurdu ve 2025 mali yılının sonunda sadece altı tane başlatmayı taahhüt etti. Totoki, diğer altı oyunun zamanlamasının hala dikkate alındığını ve oyuncular için kalitenin önemini vurguladığını vurguladı.
Bungie, Sony'nin canlı hizmet çabalarını Destiny 2'de devam eden çalışmalarla ve bu yılın ilerleyen saatlerinde Maraton'un yaklaşan tam lansmanıyla desteklemeye devam ediyor. Sony ayrıca kısa süre önce Guerrilla'nın şu anda geliştirilmekte olan ufuk çok oyunculu oyunun yanı sıra canlı bir hizmet kuluçka projesi üzerinde çalışan yeni bir PlayStation stüdyosu TeamLFG'yi duyurdu.
- 1 Call of Duty Black Ops 6 güncellemesini duyurdu Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Tarihler, Mekanlar ve Etkinlik Detayları Jan 08,2025
- 3 Code Geass Mobil Oyunu Close'e Çekiliyor Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: Tüm Yönetici Komutları Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Ön Kayıt Android'de Canlı Jan 02,2025
- 6 Webzen TERBIS'i Summer Comiket 2024'te Tanıttı Jan 03,2025
- 7 Ay Işıkları Sezonu Postknight 2'a İlahi Kostümler Getiriyor Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Android'e Geliyor Jan 06,2025
-
Android için En İyi Rol Yapma Oyunları
Toplam 10