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Jade Raymond lascia Fairgames tra le sfide di servizio dal vivo in corso di Sony

by Madison May 17,2025

Jade Raymond è partito da Haven Studios, lo sviluppatore di proprietà della Sony dietro il tiratore multiplayer online Fairgames. Questa partenza arriva sulla scia di un test esterno che, secondo quanto riferito, non ha soddisfatto le aspettative, portando a un ritardo nella versione del gioco dall'autunno 2025 alla primavera del 2026. Questa notizia rappresenta un'altra battuta d'arresto per i piani ambiziosi di PlayStation nel settore dei giochi di servizio dal vivo.

Secondo Bloomberg, l'uscita di Raymond si è verificata diverse settimane dopo il test esterno di Fairgames. Le ragioni della sua partenza non sono state divulgate allo staff di Haven da PlayStation Leadership. Alcuni sviluppatori di Haven hanno espresso preoccupazione per l'accoglienza del gioco e i suoi progressi di sviluppo, secondo le fonti che preferivano l'anonimato.

Nonostante queste sfide, Sony rimane impegnata in Haven e Fairgames, con Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski che entrano come le nuove teste di co-studio.

Questo sviluppo si aggiunge ai problemi con i suoi sforzi di Sony nei suoi sforzi di servizio in diretta. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead ha ottenuto un notevole successo, diventando il gioco PlayStation Studios più venduto con 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane, altre imprese non sono andate bene. La Concord di Sony ha sperimentato un lancio disastroso ed è stato rapidamente messo fuori offline a causa del basso coinvolgimento dei giocatori, portando infine alla sua cancellazione e alla chiusura del suo sviluppatore.

Sony ha anche cancellato il progetto multiplayer di The Last of Us Multiplayer di Naughty Dog e all'inizio di quest'anno ha eliminato due giochi di servizio dal vivo senza preavviso, tra cui un titolo di God of War di Bluepoint e un progetto di Days Gone Developer Bend.

Nel febbraio 2022, Sony annunciò l'intenzione di lanciare oltre 10 giochi di servizio in diretta entro il marzo 2026, con l'obiettivo di soddisfare il pubblico e i generi diversi. La società ha investito pesantemente in acquisizioni in studio, tra cui lo sviluppatore Destiny Bungie, gli studi di Haven di Jade Raymond e i Firewalk Studios ormai chiusi.

Tuttavia, nel 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki annunciò una revisione dei 12 giochi di servizio in diretta in fase di sviluppo, impegnandosi a lanciarsi solo sei entro la fine dell'esercizio finanziario 2025. Totoki ha sottolineato che i tempi degli altri sei giochi erano ancora in esame e sottolineavano l'importanza della qualità per i giocatori.

Bungie continua a supportare gli sforzi di Sony Live Service con il lavoro in corso su Destiny 2 e l'imminente lancio completo di Marathon entro la fine dell'anno. Sony ha anche recentemente annunciato un nuovo studio di PlayStation, Teamlfg, che sta lavorando a un progetto di incubazione del vivo, insieme al gioco multiplayer Horizon di Guerrilla attualmente in fase di sviluppo.