Trò chơi bảng Helldivers 2: Xem trước thực hành độc quyền
Năm ngoái, Helldivers 2 của Arrowhead đã trở thành một hit nổi bật trong thế giới chơi game nhiều người chơi, quyến rũ người chơi với sứ mệnh truyền bá dân chủ trên các ngôi sao thông qua các trận chiến mạnh mẽ chống lại người ngoài hành tinh và robot. Giờ đây, sau khi phát hành thành công bản chuyển thể trò chơi Elden Ring của họ, các trò chơi Steamforged đang mang đến hành động điên cuồng, nhanh chóng của Helldivers 2 cho máy tính bảng. Trò chơi bảng hiện đang có sẵn để ủng hộ GameFound . IGN đã có cơ hội chơi một nguyên mẫu và thảo luận về trò chơi với các nhà thiết kế Jamie Perkins, Derek Funkhouser và Nicholas Yu, có được những hiểu biết sâu sắc về bản chuyển thể trên bàn mới thú vị này.
Helldivers 2: Trò chơi bảng
17 hình ảnh
Phát triển Helldivers 2: Trò chơi bảng bắt đầu ngay sau khi ra mắt trò chơi video vào năm ngoái. Nó nắm bắt thành công bản chất của những gì làm cho trò chơi video trở nên phổ biến: các trận hỏa hoạn căng thẳng, bất ngờ hỗn loạn và trải nghiệm làm việc tập trung vào nhóm, đồng thời giới thiệu các tinh chỉnh độc đáo về công thức.
Helldivers 2 vẫn là một trò chơi skirmish dựa trên hợp tác, khách quan, trong đó một đến bốn người chơi (với những người chơi solo được đề nghị kiểm soát hai nhân vật) hợp tác để hoàn thành các nhiệm vụ trong khi chống lại làn sóng của kẻ thù và các sự kiện bất ngờ. Mỗi người chơi đảm nhận vai trò của một lớp Helldiver khác nhau, chẳng hạn như nặng, bắn tỉa, pyro hoặc đội trưởng, mỗi lớp được trang bị các đặc quyền, thẻ hành động và khả năng "hành động dũng cảm" mạnh mẽ một trò chơi. Người chơi tùy chỉnh bộ dụng cụ của họ với vũ khí chính, phụ và hỗ trợ vũ khí, lựu đạn và ba chiến lược gia, với các tải trọng được đề xuất được cung cấp trên thẻ lớp, mặc dù người chơi có kinh nghiệm có thể chọn riêng.
Gameplay mở ra trên các bảng dựa trên lưới, mở rộng khi người chơi khám phá, tiết lộ các đối tượng phụ và các vị trí nhiệm vụ chính, chẳng hạn như các trại sản xuất trại cuối cùng trong nguyên mẫu. Khi nhiệm vụ tiến triển, những kẻ thù ngày càng khó khăn sinh ra, và một bộ đếm thời gian nhiệm vụ tăng thêm sự khẩn cấp, giữ cho trò chơi điên cuồng và căng thẳng. Bản phát hành cuối cùng sẽ cung cấp nhiều mục tiêu và trò chơi cơ bản sẽ bao gồm hai trong số ba phe chính: Terminids và Automaton, mỗi loại có 10 loại đơn vị. Trong khi không được xác nhận, một bản mở rộng có thể giới thiệu phe chiếu sáng.
Một khía cạnh quan trọng của sự thích ứng là cách nó xử lý cảm giác bị choáng ngợp và đông hơn. Không giống như các trò chơi như Zombic, dựa vào số lượng tuyệt đối, Helldivers 2 chọn ít kẻ thù hơn nhưng mạnh mẽ hơn, thúc đẩy trải nghiệm chiến đấu cận cảnh, chiến thuật hơn.
Turns liên quan đến người chơi và kẻ thù thêm thẻ hành động vào một nhóm, được xáo trộn và đặt trên một trình theo dõi sáng kiến, tương tự như trò chơi Elden Ring của Steamforged. Chiến đấu được giải quyết thông qua các cuộn xúc xắc, với vũ khí xác định loại và số xúc xắc. Thiệt hại được tính toán dựa trên tổng giá trị cuộn, với mỗi năm điểm gây ra vết thương cho kẻ thù. Cách tiếp cận hợp lý này để tính toán thiệt hại giúp tăng cường dòng chảy của trò chơi, tập trung vào tác động của các lượt truy cập hơn là các sửa đổi phức tạp.
Một tính năng nổi bật là cơ chế 'Lửa được thiết kế hàng loạt, được thiết kế để tái tạo trải nghiệm quay hợp tác của trò chơi video. Nicholas Yu giải thích: "Trong trò chơi video, bạn được khuyến khích làm việc cùng nhau như một đội. Bạn có một kẻ thù bọc thép nặng nề, bạn cần phải bắn và bắn vào các điểm yếu nếu bạn không có vũ khí hỗ trợ.
Trong khi người chơi có thể khám phá solo, thì cơ chế 'Lửa đã giảm bớt thời gian chết và khuyến khích sự tham gia của nhóm. Tuy nhiên, hành động của kẻ thù đơn giản hơn, với thiệt hại hoặc hiệu ứng đã khiến người chơi rút thẻ vết thương, mỗi người có tác dụng bất lợi. Nếu một người chơi tích lũy ba vết thương, nhân vật của họ chết nhưng có thể hồi sinh dựa trên mức độ khó được chọn, được bổ sung hoàn toàn bằng đạn và tài nguyên.
Một thiếu sót đáng chú ý từ trò chơi bảng là tính năng chiến tranh thiên hà từ trò chơi video. Các nhà thiết kế đã chọn tập trung vào việc tạo ra một trải nghiệm độc đáo hơn là mô phỏng trực tiếp. Jamie Perkins đã chia sẻ một truyền thuyết thú vị: "Chúng tôi đang định vị nó như một mô phỏng đào tạo. Vì vậy, bạn sẽ có được trò chơi bảng này như một helldiver để học cách trở thành một helldiver tốt hơn." Điều này thêm một câu chuyện vui tươi cho mục đích của trò chơi.
Các nhà thiết kế, Nic, Jamie và Derek, đã đảm bảo rằng mặc dù phương tiện mới, trò chơi vẫn giữ được bản chất của Helldivers. Nic nhấn mạnh, "Chúng tôi muốn chắc chắn rằng mặc dù nó có cơ chế khác nhau, nhưng nó có cảm giác như Helldivers - với những điều bất ngờ để đối phó, các chiến lược có thể trở nên tồi tệ và một nhóm quân tiếp viện đang suy giảm." Derek nói thêm, "Chúng tôi biết rằng chúng tôi cần phải giữ vòng lặp cốt lõi của những gì Helldivers là với các mục tiêu nhiệm vụ và sự hồi hộp của việc theo đuổi sự sáng bóng."
Hiện tại, cơ học cốt lõi của trò chơi đã hoàn thành khoảng 75-80%, cho phép phản hồi của cộng đồng và điều chỉnh tiềm năng. Mặc dù có những lo ngại gần đây về thuế quan ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi của hội đồng quản trị, Jamie đảm bảo rằng kế hoạch của họ vẫn đang đi đúng hướng, với hãng phim chuẩn bị thích nghi nếu cần thiết.
Sau khi chơi nguyên mẫu, các hệ thống tại chỗ, chẳng hạn như các sự kiện ngẫu nhiên và cơ chế 'Lửa được tập trung, tạo ra những khoảnh khắc hoành tráng. Tuy nhiên, trong khi trọng tâm chiến thuật với những kẻ thù lớn hơn, mạnh mẽ hơn được đánh giá cao, cá nhân tôi mong muốn những kẻ thù nhỏ hơn để giải phóng, phản ánh sở thích của tôi đối với phong cách của trò chơi video. Ngoài ra, các cuộc tấn công của kẻ thù cảm thấy tĩnh so với phần còn lại của các yếu tố động của trò chơi và giới thiệu các kết quả khác nhau thông qua các cuộn xúc xắc có thể tăng cường khía cạnh này.
Tôi rất vui mừng khi thấy những gì những bất ngờ khác mà các trò chơi steamforged có trong cửa hàng cho Helldivers 2. Nguyên mẫu đã khiến tôi háo hức khám phá các lớp Helldiver mới, loại trò chơi và kết hợp với các kẻ thù và quần xã khác nhau. Bạn bè của tôi và tôi đã lên kế hoạch cho nhiệm vụ tiếp theo của chúng tôi.
Xem thêm các trò chơi trên bảng dựa trên các trò chơi video
### Resident Evil 2: Trò chơi bảng
3See nó tại Amazon ### Bloodborne: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### SMAY THE SPIRE: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon ### Pac-Man: Trò chơi bảng
0see nó tại Amazon ### Stardew Valley: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### Doom: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon
- 1 Call of Duty công bố bản cập nhật Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Trò chơi di động Code Geass thu hút Close Jan 07,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: Ngày, địa điểm và chi tiết sự kiện Jan 08,2025
- 4 Naruto: Ultimate Ninja Storm Đăng ký trước trực tiếp trên Android Jan 02,2025
- 5 Mùa Trăng Sáng Mang Trang Phục Thần Thánh đến Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen ra mắt TERBIS tại Comiket mùa hè 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite 'Những người sống sót sau hoàng hôn' xuất hiện trên Android Jan 06,2025
- 8 Mở khóa hoa hiếm Enigma trong Stalker 2 Jan 07,2025