Trang chủ News > "Hoàn thành giai đoạn bí mật chiến thắng các streamers Hazelight Studios chuyến đi"

"Hoàn thành giai đoạn bí mật chiến thắng các streamers Hazelight Studios chuyến đi"

by Owen Apr 14,2025

Những người truyền phát tiểu thuyết Split đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý bằng cách khám phá và chinh phục sân khấu bí mật "Laser Hell" đầy thách thức, mang lại cho mình một chuyến đi thú vị đến Hazelight Studios. Đi sâu vào các chi tiết của thử thách ly kỳ này và nhận được các bản cập nhật mới nhất về những gì Hazelight Studios đang làm việc để theo dõi thành công của trò chơi mới nhất của họ.

Tiểu thuyết chia rẽ tiếp tục với nhiều bất ngờ hơn

Người chơi đầu tiên hoàn thành thử thách "Laser Hell" Kiếm một chuyến đi đến Hazelight Studios

Sau khi ra mắt thành công vào tháng trước, Split Fiction tiếp tục quyến rũ người chơi với những bất ngờ ẩn giấu, bao gồm cả giai đoạn "địa ngục laser" khó khăn. Một bộ đôi các bộ truyền phát Trung Quốc, Sharkovo và E1UM4Y, gần đây đã thể hiện chiến thắng của họ về thử thách này trên nền tảng phát trực tuyến Bilibili. Truy cập giai đoạn này đòi hỏi phải nhập một chuỗi các công tắc cụ thể trong thang máy của cấp độ cô lập, dẫn người chơi đến giai đoạn nền tảng đầy laser.

Chiến thắng của họ đã mở khóa một thông điệp đặc biệt từ người sáng lập Hazelight Josef Fares, người đã khen ngợi kỹ năng của họ, lưu ý rằng ngay cả đội ngũ phát triển cũng phải vật lộn với cấp độ này. Fares đã mở rộng một lời mời cho các streamer đến thăm Hazelight Studios ở Thụy Điển để có cái nhìn thoáng qua về trò chơi sắp tới của họ. Ông xác nhận lời mời này thông qua một tweet vào ngày 19 tháng 3, bày tỏ sự ngưỡng mộ và hứa hẹn sẽ giữ liên lạc cho chuyến thăm.

Hazelight Studios làm việc trong trò chơi tiếp theo của nó

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên podcast Friends Per Second vào ngày 17 tháng 3, Josef Fares đã thảo luận về mối quan hệ của Hazelight với nhà xuất bản EA và tiết lộ rằng hãng phim đã bắt đầu làm việc trong trò chơi tiếp theo. Fares đã mô tả cảm giác độc đáo sau khi phát hành tiểu thuyết Split, lưu ý nó là trò chơi được đón nhận tốt nhất mà Hazelight đã sản xuất. Tuy nhiên, trọng tâm của anh ấy đã chuyển sang dự án tiếp theo của studio, mà họ bắt đầu một tháng trước.

Trong khi Fares giữ chi tiết về dự án mới theo kết thúc tốt đẹp, ông đã đề cập rằng Hazelight thường hoàn thành các trò chơi trong vòng ba đến bốn năm. Ông bày tỏ sự phấn khích to lớn về trò chơi sắp tới nhưng nói rằng còn quá sớm để chia sẻ các chi tiết cụ thể.

Về mối quan hệ đối tác của họ với EA, Fares đã ca ngợi nhà xuất bản vì vai trò hỗ trợ của họ, nhấn mạnh rằng EA không can thiệp vào quá trình sáng tạo của Hazelight. Ông thừa nhận rằng trong khi danh tiếng của EA khác nhau giữa các nhà phát triển, Hazelight đã phát triển mạnh dưới sự hỗ trợ của họ, trở thành một trong những hãng phim thành công nhất của EA.

Cập nhật đầu tiên và đạt 2 triệu doanh số trong 1 tuần

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Vào ngày 17 tháng 3, Split Fiction đã nhận được bản cập nhật đầu tiên, giải quyết một số vấn đề được xác định bởi cộng đồng. Các bản sửa lỗi này được cải thiện cơ học trong trò chơi, đã giải quyết các trục trặc nhỏ trong quá trình chơi trực tuyến và tăng cường bản địa hóa và phụ đề trên tất cả các ngôn ngữ.

Trong một thành tích tuyệt vời, Split Fiction đã bán được hơn 2 triệu bản trong vòng một tuần kể từ khi phát hành. Cột mốc này vượt qua hiệu suất bán hàng ban đầu của bản hit trước đây của Hazelight, phải mất hai, đã bán được 1 triệu bản một vài tuần sau khi ra mắt và đạt 20 triệu vào tháng 10 năm 2024.

Tiểu thuyết chia tay hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Luôn cập nhật với các tin tức mới nhất về trò chơi bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!

Trò chơi thịnh hành